普通难度

普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力的控制技能,还有风暴之手与其进阶以及宠物风暴精灵的进阶技能提供的的高元素伤害加成,最后还有暴风这个BUG一样的使敌(bd)人远程攻击无效化的辅助技能,其进阶还提供了可观的降抗和伤害减免。 因而,对于神使而言,风暴开局是最佳选择。

确定了风暴开局,那么风暴专精的哪些技能更适合在普通难度下作为主攻手段呢,闪电术伤害很高,可惜12秒冷却CD太长,无法持续输出,咒语冲击可以秒杀法师型BOSS不过需要充分降抗,如此的话,天生无CD且伤害不俗的冰晶与有AOE伤害效果的暴风便是此时比较合适的输出技能。在第一幕时,择其一便可轻松通过。主攻冰晶的话,本体不必过多,投入7,8点就行了,其第二进阶是最主要的,尽量早点点满,而第一进阶一点过路,第二进阶满后在慢慢补满本体与第一进阶,冰晶若要发挥最佳威力,玩家便需要多一点的施展速度,在第一幕的萨提法师会掉东方三博兜帽,加50的施展速度,建议可以适当刷一下,对输出提升不小,而刷的地点建议在巴纳塞斯传送点后面的怪物营地,那里有很多这种怪。而神器的话能打到加30施展速度的蠢人之触是最好的了,不过这个不必特意刷,由于此游戏的万恶伪随机,配方与蓝紫都是不可过分强求的。

再来说风暴,这个技能要升就升高,起码11级,不然效果不大,高等级的暴风可以使敌人的远程攻击失去准确,100%MISS……。同时附加的AOE伤害在一二幕时还是很高的,主暴风的打法便有些畏琐了,在敌人面前放下暴风,带着他们在里面兜圈子,颇有机关术盗贼的风范。对付前两幕的BOSS效果很好。

此时的人物主要走这两种输出路线,人物的属性点全智力,看情况可稍微加一些敏捷,穿装备。而装备方面比较随意,加点血和蓝的就行。

前两幕都很轻松,第二幕时注意一下那些会招骷髅的黑暗方尖塔,招出来的骷髅攻击附带法力燃烧,对法师来说比较恶心,快速打掉那个塔就行了,其他也没什么。

到第三幕时人物应该已经升满冰晶与暴风两个系的技能了,此时要注意了,出现了很多攻击很高的蜘蛛,本人对这些生物感觉不好,不管现实还是游戏中都是杀之而后快,因而冰晶上去推吧,满级的冰晶让它们根本近不了身。到达丝绸之路时人物应该已经20多级了,此时可以考虑加闪电系或加出风暴精灵了,风暴精灵的话本体一点,重点是进阶风暴之眼,法师的极品BUFF,加150%元素伤害与不少的冰电抗。冰封术加一点用来保命,效果很好,至于闪电球,太耗点了,加不加看自己,加高了有大范围长时间眩晕,效果不错。

装备的话留意一下加百分比冰伤的,对提升冰晶伤害有效,另外去长安商店刷一下神秘词缀的首饰,可以大幅度提升冰晶威力,用出来是机关枪一般的效果。

此一阶段会有几种比较恶心的怪,长城之后了龙兽法师,会连法的附带眩晕的闪电球,伤害较高,注意躲避。会插旗子的虎人大哥,在旗子的范围下威力倍增,所谓强龙不压地头蛇(虎?)不要在旗子下和他打,还有会冲刺的龙兽枪兵,冲过来那一下伤害很高,注意躲避,操作NB的话用闪电球给予迎头痛击,让你冲那么快…。。还有一些个头比较大的蝠猴会技能打断,对法师来说非常以及及其恶心,用冰晶让它们死远点…。

这一幕的关尾便要迎战游戏中最强BOSS台风了,做一下准备吧。将咒语打断及其进阶咒语冲击各点一点,用来驱掉台风身上讨厌的刺,27级以上的话身上可以带一些天怒卷轴,商店里可以买到,BOSS战极品,让他晕到死。带上足够的红蓝(冰晶法师尤其以及特别耗蓝)瓶,去拜访台风吧。

奥山上的牛头人会晕技,独眼巨人的吼叫附加技能打断与百分比掉血,都很强大,只可惜我们玩家会神技---放风筝, 扫清台风的小弟后,见到台风他会先长出刺来,吓唬人呀,喂他一个咒语打断,拔掉他的刺,再送他一个见面礼,天怒卷轴,近身冰晶推吧,几秒钟后他就叫了,到底是因为太爽还是太痛就不知道了…。。拿宝物进传送门,走人。呃,如果想多虐他几次,就不要进门,退出再来吧。

下面会来到罗德岛(罗德岛战记?)现在人物升级开始缓慢了,照原订计划继续发展吧,开始加那些技能树顶级的技能了。在这里,你会遇到游戏里打人最疼的怪—夜行魔,注意近战的别让他们近身,远程的给他们丢个暴风让他们自娱自乐去,应该不是太危险,个人认为比较万恶的是这一幕开始出现的河蟹,真的很不HE XIE ,攻击高,跑得快,抗性高,最可气的是打死了又不掉好东西,哎…… 哦对了,传说中的龟洞也在这里,可惜我们开荒还没小乌龟,这龟洞认龟不认人,隔墙望一下吧,老子早晚会回来的。

跟着感觉向前走吧,多完成任务,ARPG的乐趣就在这里了,接任务,打装备,K掉一个又一个BOSS,很快我们的主角就来到了冥界(比五小强快不少吧),在这里我们会遇到游戏中最IMBA的怪,马查射手以及资深射手以及射手大师,总之一个比一个会射,战系职业会在这里迎来职业生涯中最大的考验,嗯,可惜我们是法师,看着大师们在暴风中乱射一气,真不明白大师这个职称是怎么评上的,造假了吧…。。在这里要特别注意一下那些亡魂之女中的资深刃卫,真的很资深,三四下可以秒掉玩家,多用一下闪电球和冰封术吧,总之不会太轻松,也不会太难,法师贵在操作呀。

在审判之塔最底层会遇到冥界看门者(狗),就是一看家狗,可是哈德斯的狗比较另类,三个头不说口臭还很厉害,注意堆点毒抗别被熏倒,实在不行就用神器天怒卷轴吧。

在极乐界的战斗实在没什么可说的,这个时候闪电系和宠物的进阶也应该满了,这时候就十分强大了,小心一点,我们的脆皮小法师还是很难挂的。

到了冥殿,开门又见到老熟人台风了,只不过现在他是亡灵了,再次推到他吧, 哎,又碎了。

冥殿里的战斗和外面差不多,之不过多了一些不太中用的大个头活动盔甲,还是召唤物属性的,对于他们不用太在意,不过凡事总有例外,他们其中就有一个叫动摇者的杂交品种,非常非常非常地强大,尤其对法师职业,见面就是秒,没错,就是秒,只要一下……打不过还不让躲吗,嗯?真的不让?冥殿地方实在不大,贴墙角跑路战术行不通,没办法了,只好用神技了,卷轴?不是,冰封术才是最佳方法,冻住他,跑路吧,不要试图击晕他,那个怪物免疫晕……如果实在过不去,退出重进吧,别在这里失去了玩下去的信心。

至于哈德斯,个人认为他真正可怕的是第一形态,那么喜欢乱扔东西,而且吃到那个大球就是秒,不过,和他对战的精髓就是闪电术绕圈大法,跑圈跑大点,别懒惰,闪电CD好了就放,他没什么了不起的。打完他之后别急着进下一难度,多刷几遍吧,什么时候他交出了那只叫领主的小乌龟(没错,龟洞钥匙),什么时候放了他。因为他已经没有继续榨下去的价值了。