顽强守卫:恢复掩护次数。

额外打击:放弃本回合一次攻击机会,下回合之内不管攻击还是掩护都可以攻击两次。但是,不能两次环形攻击。。。一旦环形攻击开始,第二次攻击机会丧失,建议先攻击一次,再环形攻击。另外,一般也可以移动两次再攻击两次,但有时候无法移动第二次,不知道是不是bug。

刀枪不入:本回合无敌。

地震:全体伤害,估计是土系。

下毒:敌人每次行动的时候受到伤害,貌似有回合限制,没数过是几回合。

传送:传送到指定格子。

无序传送:传送到随机格子。

闪电:造成单体气系伤害。

复活:同复活药水,使用方法看前面问题。

环形攻击:攻击相邻所有格子的敌人,据某人的帖子说伤害是 基本伤害/1.6乘以周围敌人的数目。很霸道的技能。另外,貌似近战攻击提高对此技能无效果。

惩罚:将一个敌人变成农民(还是低级农民,指数很差)。不知道有没有什么限制。持续三回合。也是非常霸道的技能。

双重打击:被动技能,每次攻击时攻击两次。

急驱:战场移动+5.

斥责:降低单体气系抗性。具体数值忘了。

元素召唤:召唤气元素。远程气系攻击,血多,攻击不高。骗经验好用(貌似召唤生物这种行动也是有经验的)。