A7.0 天气

不同于其他游戏所使用的抽象的天气系统,小胡子3所使用的天气系统具有复杂、详细和真实的特点。此系统对高~低气压、湿度,甚至于温度对降雨量的影响以及风速和风向都有严格的界定。当你能够预测天气(或天气变化的趋势)时,这个系统便能派上用场了。大部分天气情况的细节只能在天气地图模式(A4.3详述)下查看。

每个省的天气将用以下四个数据来描述:

温度(摄氏)——乌蒙滂沱或千里冰封的路况都不利于行军,对气温的考察将会帮助你预测到这些不利的天气情况。

气压——大气压是改变天气的重要原因。留意大气压的改变以便你能更准确的预测天气。

风速——风速影响天气变化的方向和时间,他对空中任务也会有影响。

湿度——湿度与降雨量有关,它也可以用来预测天气。

以上这些数据会对你的决策带来各种影响:

阴天——乌云密布的天气应尽量减少空中任务。

暴风雨(雪)——雨、雪天气将会对侦查和战斗带来困难。

路况——行军和战斗会受到路况的影响,比如在烂泥和冻土上就不适合行军和打仗。

A7.1 气象云图

留心地图上气象云图的变化,它可以帮你预测天气对战事的影响。天气的好坏对海上侦察任务有着巨大的影响,而海上侦察往往是决定海战胜败的重要因素.关于天气对游戏各方面的影响详见L5.5。

差不多天气对军事行动的影响都是可预见的,比如下雨的地区肯定是阴天,而阴天将会影响空中任务。如果雨持续下那么湿度就会下降,当云层变薄时雨也变小了。这个过程对降雪天也同样适用,只不过降雪天的温度比降雨天更低。当湿度低到一定程度时,乌云渐渐散去,天快晴了。这时,作为一个决策者你要意识到:敌我双方马上又都可以执行空中任务了。

降雨还很有可能使道路变的泥泞,这将极大的影响你的军事行动和部队的补给能力。雨雪和冰冻天气还有可能导致冻土,这也会对你的在部队造成不便,因为冻土融化后就会变成烂泥。同样,高温也将对你部队的行动造成诸多不便。

A7.2 气候条件

现将能影响你的气候条件列举如下:

多云——当湿度很高但还不足以产生降雨时便是多云天气,它会影响你的空中任务。

雨天——当湿度很高时便有可能产生降雨。温度越低,那么产生降雨所需的湿度就越低。在多丘陵和山地的省份也会在较低的湿度下产生降雨。

暴风雨——雨天当风力达到30MPH时便会形成暴风雨。他会给战斗、侦查和空中任务带来影响。

降雪——降雪的模式和降雨一样,只不过温度更低(零度以下)。降雪一旦停止,该省的湿度也会随之下降。

暴风雪——下雪时,当风力达到30MPH时便会形成暴风雪。

冻土——冻土的形成需要以下条件:温度长期处于零度以下,或者,这个省份刚经历过降雪或暴风雪。冻土融化后便会形成淤泥地。

淤泥地——如果一个省遭遇过雨天或暴风雨便容易形成淤泥地。基础设施和某些地形会减小淤泥地的影响。沼泽和丛林地形更容易形成淤泥地。淤泥地会影响部队的移动速度和增加“补给税”(Supply Tax——the cost of getting Supplies to the units.)。

更多内容请参见L5.5的图表.