终于出现另一座城市了。趁着他们还比较弱小的时候赶紧去征服他们,或者与他们结为同盟吧。
点击对方的城市,在出现的选项里直接选中“Convert City”,我的一辆小车就耀武扬威地开过去劝降他们了。
不一会的工夫,从对方城市中和我的车辆中发出了诡异的光芒,同时车辆上方出现了我方生物的巨大肖像。对方车辆看到这个威严耸立的肖像之后犹如惊弓之鸟逃之夭夭。
事实证明,仅靠一辆小车就想劝服一个城市是完全不现实的。现在逃之夭夭的该是我了……
造了三辆小车组成车队准备卷土重来。为什么不多造点?这已经是我目前的上限了。
很好,现在找一个比较弱小的城市试试看。在“convert city”之后还有一大串字,“自动锁定娱乐设施以降低幸福度”,这次进攻会自动派一辆车锁定敌人的娱乐设施,使敌人对我方劝服的抵抗能力下降。以后则可能要手动进行此项操作。
这次就比较顺利了。可以看到左侧的娱乐设施已经被一辆车锁住了。而地方的城市大厅上劝服进度已经进行了一半。这里有一点需要注意,多辆车对敌人城市进行劝服的过程中,会有一辆车缓慢损失HP,为了避免损失,在该车HP损失到一定程度的时候将其撤出劝服过程即可。
成功劝服对方归顺我方。
你以宗教传播的形式成功劝服了此座军事城市。如果你保留其军事特性,则可建造军事载具以武力征服其它城市。请选择城市特性。
这就是特性选择,当你劝服一个与你的原始特性不同的城市的时候便会被要求作此选择,左边选项是军事特性,而右边则还是宗教传播。