《速度与激情》系列电影经久不衰,得到了大家的喜爱,游戏厂商当然也不会放过这棵摇钱树,都想从上面薅下一把羊毛来。《速度与激情:紧要关头》就是这样的,究竟他能否成功改编,还原原作的同时增添新的要素,得到观众和玩家的满意呢?那我们还要期待一下
EBGames首次曝光了动视基于《速度与激情》系列电影打造的多平台游戏《速度与激情:紧要关头》(Fast & Furious: Showdown)。今天,动视官方正式确认了这款游戏的存在。
官方介绍称,《速度与激情:紧要关头》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。
同时,游戏内将拥有完备的车辆改装系统,玩家完全可以像电影中那样驾驶只属于自己的终极赛车参加挑战赛,并提高自己的网络排名。
预计,《速度与激情:紧要关头》会与在今年5月24日上映的《速度与激情6》电影同期发售,涉及平台包括Xbox 360、PS3、PC、Wii U和3DS,售价尚不确定。
《速度与激情:紧要关头》 PS3,Xbox 360 IGN评测
2.5 蛋疼
笔者在玩《速度与激情:紧要关头》的过程中没有任何娱乐的感觉,很难想象到谁会觉得好玩。
糟糕的画面
掉渣的驾驶
无聊的射击
成吨的bug
惨不忍睹的过场动画
操作来说与传统的RAC没有什么不同,甚至可以说更简单一些,方向键WSAD对应前后左右,E键为一氧化二氮喷发,而一氧化二氮则需要玩家通过漂移等方式获得,但至于漂移并没有指定按键,只能自己靠技术了。其他因为剧情需要,射击时要用到鼠标左右键,以及R键装填子弹。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |