第五章 山脉

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第五章 エルダーム山脉

エルダーム山脉初期一条路走到黑,基本没有分支路段。如所示位置(见下图-左1)找到第一片バームの叶。

向上不远处一个缺口可以跳下,发现“木箱13”,入手矿石×60。继续向前进入山体内部,来到第一个岔路口。向左是继续前进,向右可以找到“木箱14”矿×50。但是右侧木箱处冰面行动不便,建议之后取得“石鞋”再来,或者小心操作拿起矿石就溜走。继续向上,在从山体内部出去之前还可以得到第二第三片バームの叶(见上图-右1左2)。

再次来到山体外部。很明显的地方可以看到“木箱15”,但是需要从上面绕个圈子下来才能够得到,里面是矿石×40。

经过一次场景转换之后,来到エルダーム山脉·中腹——进入エルダーム山脉的第一个精灵石处。看到精灵石出现在如此的地方就有不好的预感。果然在アドル来到不远处一个平台时魔导师又出现了,并且不识时务地放出了什么贪婪的三姐妹的小妖精来迎战アドル。

这三只妖精魔法速度很慢本身移动速度也不快,只是必须针对它们自身的属性进行攻击才能给予其最大的伤害。红色妖精使用火系魔法攻击之;绿色妖精则用风系;蓝色的似乎只能用普通物理攻击了,勇敢的红毛剑士上去砍吧。魔导师见アドル轻易打败了妖精三姐妹非常生气生气,骂了几句粗口之后就消失了。

道路既然已经畅通无阻,那么前进就是勇者唯一的选择。继续前行来到一座小木屋前——ドギ的老师、博学多闻的传说中的剑士ベルハルト就隐居在里面。アドル向ベルハルト老师叙述了之前的一切以及来这里的缘由。ベルハルト老师也告诉了アドル他所知道的一些事情。原来已经发生的和即将发生的事情与アドル和镇长众人猜测的差不多:在很久很久以前有一只拥有非常强大力量的魔兽到处肆虐。长有翅膀的神怜悯人类,就创造了四座雕像封印了魔兽。然而魔兽并非被真正击败。经过千百年来不知道什么人在哪里听说了关于远古时期魔兽的消息而开始搜集已经失散在世界各个角落的雕像。这个人是想唤醒魔兽并控制它,其目的不言自明。如今自然界的一些异兆以及菲尔迦纳上魔物横行就是魔兽即将被唤醒的前兆。老师告诉アドル在エルダーム山脉雪峰之颠藏有另一座雕像,一定要赶在敌人之前先取得。

从ベルハルト老师家里出来アドル踏上了前往雪峰之颠的旅程。在如图所示的位置可以得到最后一片バームの叶。(见上图-右2)

在此处还可以看到头上有“木箱16”,此位置(见下图)可以利用二段跳+浮空上去,之后得到カトルの灵水×1。(其实此处的木箱处可以从最上边的平台轻易落下。只是偶感觉这样远距离的跳跃比较有意思罢了^^)

进入山体内部向下走,第一岔路口建议选择右侧。左侧的岔路最终会进入一个难以行动自如的冰面空间,而里面只有两只金钱罐。アドル沿着右面的支路前行不远看到了好友ドギ站在一处断崖边发愁。原来ドギ也是按照老师的嘱咐前来寻找雕像的,却被断崖挡住了去路。这点小case怎么能够难得住アドル。运用已经非常熟练的二段跳+浮空轻易便过去了。过去之后ドギ会将自己找到的“地灵の腕轮”交给アドル,并嘱咐アドル一定要找到雕像。在获得“地灵の腕轮”后アドル学会了土系的冲刺魔法。这个魔法最大的用处是用来将有裂缝的墙壁或者挡路的石头砸开。至此アドル学会了所有增强行动力的技能。

学就一定要致用。前方不远处就用一面有裂纹的墙壁,勇者砸开它吧。魔法的闪光过后岩壁上现出一个洞口,进去可以发现精灵石和“红色宝箱8”,打开箱子第一块大地之象征的黄玉入手。

存档之后出来走敲开向上的支路的石门进入另一场景。从这个场景开始就是真正的试炼了,地形变得复杂起来,很多地方都是能够掉落而且必须掉落下去的。向右走首先踏上的就是一座冰桥。冰桥很长,并且高低起伏,アドル在上面每走一步就要滑开两步。这里最好马上从冰桥的任意一侧跳下(见下图),在下落后的场景不要逗留,尽全力向左下一直走。在尽头的洞里可以找到“红色宝箱9”从中取得传说中的“石の靴”。装备上“石の靴”后アドル就不会在冰面上打滑了。

从拿“石の靴”洞中出来一直向上走,出来后脚下是最初从冰桥落下去的地方。这时不要跳下去,而是依靠二段跳向上走。到达最高点跳到对面的冰桥上,找到“木箱17”并且入手矿石×140。之后再从这里跳下,空中利用浮空控制位置,潇洒地落在下面的冰桥上。アドル沿着冰桥向右轻巧地跳跃,最终来到一个洞口。

洞内仍然是一个麻烦的所在。アドル向上攀行,在看到的第一个悬崖处不要跳过而是落下。在下落过程中尽可能靠近左侧岩壁,会掉到一处缺口发现“木箱18”,里面是矿石×120。(见下图)

拿完箱子里的矿石继续向下,当来到一个上下分支的岔路时选择向上走。之后看见的断崖最好不要落下,下面是刚刚没有选择的向下的支路,只是一只基本无用钱罐。跳过断崖来到一处石门处,击破进入。一直走发现之前曾经看到的“木箱19”,140矿入手。远路返回石门处选择向下的路径,进入下一场景。

这个场景比较简单,基本一直向下。路上所有非主线的左右支路均可以不予理睬。路上会有两处出现在头上用二段跳可以跳上去的缺口,第二个缺口有“木箱20”得到カトルの灵水×1。之后就是目的地冰穴洞了。恢复存档之后迎接战斗吧。

这次的BOSS是冰穴的守护者ギルディアス。ギルディアス出场时异常华丽,其破冰而出的景观让人惊艳。物理攻击对ギルディアス无效,只能使用土系魔法攻击它的脚或者用风系魔法攻击头部。初期ギルディアス只会用嘴以及翅膀扇出的风攻击アドル。中后期则会用脚在地面上跺出三条冰壁并配合大风将碎冰吹起进行攻击。当它的HP所剩无几时还会飞到高空落下巨大的冰柱,或者俯冲下来将アドル叼到高空扔下来。对付它基本没有什么特别好的对策,总之抓住一切机会用魔法攻击它的头部和脚部吧。KOギルディアス之后得到最后的“白光の雕像”,四座雕像经过千百年后再次重逢产生了共鸣。

アドル远路返回,却发现之前进来的洞口被乱石堵住了,即使是土系魔法也无能为力。就在这时ドギ的声音从乱石的另一面传了过来,依靠ドギ引以自傲的巨力,乱石终于被敲开了。

二人来到山脚,却恰好遇上等在这里的チェスター。チェスター知道アドル已经入手全部雕像于是想以武力逼迫アドル将雕像交出来。ドギ不相信チェスター真为是了领主而想得到雕像,于是质问チェスター。チェスター在儿时好友的追问下终于承认自己的真正目的是要向领主复仇。原来チェスター与エレナ兄妹正是12年前灭亡的ジェノス岛上集落中的居民。然而集落的消亡并非传说中的流行病造成的,而是领主为复活上古魔兽计划的阴谋的一部分,因为这个集落中的族人正是镇守远古封印魔兽的人们的后裔。当时集落中的人只有チェスター兄妹逃了出来,而エレナ也因为惊吓过度失去了记忆。半年前チェスター听说领主召集雇佣兵,他觉得这是个报仇的机会,于是毅然成为了领主的骑士。ドギ认为チェスター选择这种复仇的方式并不对,而是应该团结其他受到领主奴役的人们一起反抗。同时ドギ劝说チェスター离开领主的亲卫队,チェスター却趁ドギ不备刺伤了他,并且以ドギ的性命要挟アドル交出四座雕像。アドル无奈之下只有将雕像给了チェスター。达到目的的チェスター没有再看ドギ一眼就离去了。

アドル将ドギ送到ベルハルト老师家疗伤。看到自己爱徒受伤,ベルハルト老师自责不已。他认为一切的错误都是他造成的,因为他曾经就是12年前毁灭ジェノス岛集落的领主手下骑士中的一员。是他将チェスター兄妹从岛上救了出来,并且教授了チェスター剑术。一年前菲尔迦纳突然出现众多魔物。老师知道领主的计划开始实行了。为了赎罪,老师将12年前事情的真相告诉给了チェスター,然而却坚定了チェスター复仇的信念(好像是这么回事…ˉˉ|||)。老师认为アドル就是传说中的救世主,要他马上回到城镇组织镇长对抗即将到来的战斗。

アドル回到レドモントの町,却发现城外满是尸体。进城后看见被士兵围困的エレナ,英雄救美的好事又落在红发男孩的头上。之后众人来到镇长家中商量以后的对策,这时修女慌慌张张跑了进来告诉众人エレナ独自一人往バレスタイン城去了。于是众人拜托アドル前往バレスタイン城将エレナ找回来。


※1.去找养比卡多的男孩ヒユーゴ可以将四片バームの叶交给他。在EASY & NARMAL难度中ヒユーゴ会回赠アドルカトルの灵水,但是我在NIGHTMARE中没有得到不知道为什么。

※2.可以回到采石场下层一处之前跳不过去的断崖找到“木箱21”得到矿石×8。之后到废坑最下层那个以前敲不碎的巨石后可以找到“木箱22”,里面是矿石×200。

※3.回到遗迹里之前跳不过的石台,找到“木箱23”得到矿石×20。继续前行,来到那个有裂缝的墙壁前。找到“红色宝箱10”,“圣灵の衣”入手,作用是站住不动时可以自动恢复HP。守护“圣灵の衣”的魔物很厉害,如果现在来拿“圣灵の衣”最好拿到马上就走,不要在这里纠缠。之后传送到溶岩地带·断崖下,现在可以用突袭魔法击破右下角那个有神秘符号的石门。里面可以发现“木箱24”,矿石×200入手。继续传送到溶岩地带·空洞前,左边洞口出去有一个需要二段跳才能上去的台子。平台上的洞口进去发现“木箱25”,カトルの灵水×1。