瞄准,按键!

达达达,达达达,六管火神枪火舌长吐,如死神的镰刀般,大片大片的收割秋后的鬼子。到处是惨叫与嘶嚎,到处是血光与火光……

北京欢乐亿派这款《抗日:血战缅甸》,把我们带来到战火纷飞的抗日战场,带到杀机四伏的缅甸丛林,带到成千上万如恶狼般狠狠扑过来的鬼子面前。

很多年来,我们通过各种搜奇猎艳的小报,知道神秘的金三角至今仍被华人军队所掌控;知道缅甸的鳄鱼潭曾令近千名日军葬身鳄口,却几乎忘记了这一切的缘由,忘记了数十年前发生在缅甸丛林中那一连串惨烈的战争,忘记了为抵御外侮而埋骨于异国他乡的近十万中华英魂!

1942年,日军一夜之间横扫了整个东南亚,并攻占仰光,直逼中国大陆与西方唯一的物质补给线——滇缅公路。中国当局毅然决定境外,以最精锐的三个军入缅与盟军协同作战。此后远征军先后经历了大会战、大溃败、大逃亡、大反攻,以及无数的大起大落大悲大喜,终于在1945年付出巨大代价之后取得了决定性的胜处,《抗日:血战缅甸》正是这段悲怆战史的真实再现。

玩家在游戏中所面对的敌人是日本陆军中最精锐的本州师团——第五十六师团,该师团全部由来自本州的钢铁工人组成,对天皇有着狂热的忠诚,当年曾在大陆先后参加了淞沪之战与南京大屠杀,凶名赫赫。这次与主角狭路相适,自然是倾巢而出,零式战斗机、中岛极风式水上战斗机、97式坦克、装甲车、“三八大盖”,火箭兵、连临时武装的“日侨义勇军”都粉墨登场,无所不用之极。

然而今时不同往日,全部由美械装备武装起来的中国远征军,自鸦片战争以来第一次在武器装备和指挥通讯能力上全面超过了对手。玩家配备的武器包括有:

M1911手枪。这是二战中最成熟的手枪之一,不过在游戏中你很少有机会能用得上它,除非敌人已经突到身边而自己又弹尽粮绝,这种情形下向上帝祈祷或许更为实际些。

Thompson冲锋枪:二战中盟军使用最多的冲锋枪,结构简单,火力连续而猛烈,游戏中也是主角最常用的武器之一。

迫击炮:很古老的武器,古老往往意味着实用。

巴祖卡:即最早的火箭筒发射器,反坦克利器,有了它才能够确保把日军那些慢吞吞的铁疙瘩变成一具具铁棺材。

榴弹炮群:后方的支援火力,由五门105毫米榴弹炮组成。随时响应玩家的呼叫,对指定的区域进行地毯式的轰炸。一经发动方圆数百米泥土飞扬,残肢纷飞,偶有一二漏网之鱼,只需再来几个点射,便收拾得干干净净。

以上的五种常规武器构成了点面俱到的立体火力网,足以应付任何恶劣的战争环境。游戏的制作者仍唯恐玩家杀的不过瘾,提前引入了两款更恐怖的杀人利器。

其一为六管火神炮,俗称为转枪机枪,但我更想称之为“人体收割机”,其暴风骤雨般的火力(3000发/分钟),杀起鬼子来就像割稻草一般利落。

其二为“凝固汽油弹”,以往大家都曾在好莱坞的经典大片中见识到它的威力,在游戏中我们可以直接呼叫盟军飞机,投下“凝固汽油弹”,只见一条长长的火龙自天而降,火舌所及之处玉石俱焚,无数鬼子在火海中奔走呼号,直至烧成黑炭!美军在越南战场上使用凝固汽油弹时曾经引发国内大规模的抗议,并直接促使越南战争的提前结束,其毁灭性可想而知。不过当时日军正占据着我国大部分领土,烧杀抢掠无所不为,相信使用它并不会给玩家带来太大的心理负担。

《抗日:血战缅甸》是中国第一款抢滩模式的抗日类游戏,继承了其姊妹作《抗日:血战上海滩》休闲游戏的特点,简简单单的界面,极易上手的游戏方式,痛快淋漓的杀戮过程。或许难以满足资深玩家们孜孜以求的探寻欲望,却非常适合更广大的游戏群体。整个游戏多达六十小关,除了通常的歼敌任务,游戏还穿插设置了许多有趣的特殊任务,需要达成指定的目标才能过关。如:在一定的时间内坚守阵地不失;阻挡(歼灭)日军的运输车队;坚守指定的区域(一定数量的敌军进入该区域即告失败)等等,使整个游戏更为灵动多变。

3D技术与与视觉效果一向是欢乐亿派的长项,该公司的3D引擎Angelica在开发《抗日:血战上海滩》时取得了重大突破,运用在《血战缅甸》中更是得心应手。全3D的战场制作规模宏大,效果空前壮观,并加入了时间、天气、光影的变化。时而是清新的清晨,伴随着悦耳的鸟鸣;时而是幽暗的黄昏,不期而至的暴雨;时而又置身于荆棘丛生,虫蛇出没的热带雨林,让玩家时刻都感觉身处真实的地间,真实的地点,面对活生生的凶残成性的敌人。

纵观《抗日:血战缅甸》,新角色,新人物,新武器,新任务,新的游戏元素,带来更血腥,更火爆,更畅快;更疯狂的游戏感受。让缅甸的丛林成为敌人的炼狱吧,西边的太阳就要下山了,鬼子的末日就要来到……