基础:
1、选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。
2、如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。
3、要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。
4、如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。
5、如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
6、星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。
7、使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。
8、集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。
8、左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。
9、按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。
一般:
1、任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。
2、按下ALT可以看到所有单位的HP。
3、一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。
4、兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。
5、按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。
6、正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。
7、农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8、选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。
9、在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。
10、你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。
11、按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。
12、在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。
13、如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。
14、选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)
15、按Shift+Tab反向循环上述指令。
16、Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。
17、最大的Shift指令数是32、但有时候攻击指令会被中断。
18、人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。
19、出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。