1、攻城:
312的作战一般分为攻城和守城,大多数玩家在攻城的时候会以重兵压城(己方兵力多于敌方兵力),如果占据所有有利位置时只需等采配点数满时就可开始攻城,而在此期间会遇上AI偷营或是出城会战,先分析此两项 1.1AI偷营:
本人防止偷营的方法很简单,便是让己方兵力占据所有要道。
例如一座城池有3条道路(上、中、下),2队机动性高的走上路,2队机动性高的走下路,大队走中路(大多玩家会全队前进,不留守营兵力)。
上下两路如果走完全程没有遇上敌方出城,便在道上寻找狭窄处占据(防止伏兵)。如果遇敌,若己方占优,直接接触即可。若敌方占优,可遍打遍退,此时大队回援。
若2条路或多条路同时遇敌,敌方占优,可同时回撤,在兵力汇合后方可接触战斗。
1.2AI出城会战
若在前进之时发现敌方大队出城与己方遭遇(一般多为敌方兵力占优),先注意敌方有几队出城,其他道路是否也有敌兵或伏兵。在己方兵力汇合后再遭遇为上。
若玩家没有可以耽误时间,善用暂停,与AI遭遇的地点一般为固定地点,分析地图时会讲到。 2、守城
最好的防守就是进攻,AI来攻城时一般会是玩家兵力的1.5倍(兵力少时,AI一般不会来打),守城分为死守或是出城与AI会战。
2.1死守
死守一般对位己方弓兵多的情况下,4队为佳。弓兵上城站位,枪兵在城内堵门,拉出2队骑兵(最好有神速)出城。
骑兵若是伏兵可抢采配,可偷营。一般AI在前期会留守兵力防止偷营,SO己方伏兵先站位,在敌方攻城时,本阵的兵力也会上前,算好时间后伏兵偷营即可。
骑兵抢采配时一定要不停移动,即可看清敌方兵力分布有可干扰敌军。若敌军已经开始攻城,骑兵可上前接触,1到2击后骑兵后撤,可将被打击的敌军牵引过来,减少城门压力。 Ps:守城一般兵力处在劣势,在城中死守不如出城一搏。
00中国地图
1.曹老板势力简析
首先分析大地图,单看312的大地图很值得研究,城市之间有道路相通,不可隔山打牛。
选择目标城市便尤为重要,例如笔者截图的益州平定剧本,曹老板一般会在前线四城投以重兵(襄阳、新野、汝南、寿春),这时曹老板一般不会先打BB的江陵,因为没有援兵,除非兵力多于目标城市加援兵的兵力(江陵+武陵or长沙,AI不傻,也会算的)。
老板一般先会取江夏or庐江(建业则是次选目标),因为拿下其中任何一城便可援兵打另外一城。你会说打建业也可以,然后再夹击庐江,当然没错,而这里要的效果是打下江夏和庐江后连成势力,可相互为援。若取了庐江和建业,那刚取的两成立马变成了瓮中之鳖。
2.SQ势力
若你是红色势力,你会怎么打?若是笔者,会先取襄阳,让BB出打手,在前面卖命,让后夹击新野,占据新野后方可出兵寿春。若先取寿春,看看寿春的道路,成星状,没有援兵呀~~~~~
或者你选择先灭BB,未尝不可,首选肯定是江陵,不多说~~~~~不过要看二爷肯不肯~~~
3.BB势力
绿色势力展示撇开汉中不谈,只看集火地区。若打曹老板的襄阳,就算SQ出打手帮你拿下,在拿下新野,看看新野,也是星状,悲剧呀~~木有援兵。
笔者会先灭了SQ,收缴兵力~~~先去柴桑,然则江夏,后者庐江,建业、会稽、吴~~~援兵无敌了~~~~
Ps:312一定要善用援军,这就是312的特点~~~
01.北平、桂阳合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
笔者会中军走3路,在A点分2队前往B点和C点待命等采配,切记不要进护城河区域,敌军撸爽了会射你的;2队骑兵(或高机动兵力,如神速)走1路,在C点汇合;2队骑兵走2路在B点汇合,由B点和C点发起攻城。
若城门破后可在城门处等采配点,或是退至B点和C点,切记不要把城门打到只有一点城防后等采配再破门,一定要把城门打破,若城门还在,己方后撤,敌方还是会上城射人的。
若敌军出城偷营,一般会岩1线路反行,玩家可在D点狭窄处堵截,然后大队中分小队从4路包抄,可抓人。
若AI出城大战,一般会在A点与我军遭遇,若我放守城想出城会战一般也会在A点与AI遭遇。
守城:
若我军守城,想偷袭AI,可岩5线路沿山而下,几率比较大,切记不要走2路反行,小桥处肯定有AI把守。
若出城遭遇一般会在A点接触。
02.柴桑、北海、武陵合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,分队在中间矿点汇合,在前进至A点,等待。一队高机动兵走3线,至B点(AI一般不会出城走3线)。2队高机动兵走2路,占了上边矿点,后退至A点(在上边矿点等待会被射)。由A点、B点攻城。
Ai偷营会走4路,由3路堵截。守城:
若守城,最好出城与AI遭遇,一般会在C点与AI大队遭遇,Ai会分出2队从2路前进,SO我方要粉2对从2路反堵,在D点遭遇。(Ai进军会走1路与2路)
若我方欲偷袭AI本阵,在于AI大队遭遇后,分2队从4路前进去AI本阵。
3.陈留、吴合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,在A点待命。
1队走绿色线路,站了上边矿点,回退至A点(A点为可看见城门打开的地方,不要太远)。如果对方有远射,如夏侯,要退过河才可以。
1队高防御兵走2路,在B点待命,若为伏兵可在C点等候(第一时间发现AI出城)。
由A点攻城,上路城门还有座桥,损失比较大。
Ai若出城必走上路,可在B点堵截。若兵力悬殊,可引至D点桥后,大队回援,不能让Ai过桥,A点也需留一路兵把守。守城:
若守城可出城与Ai在A点遭遇,若偷营可从4路沿山而进,上路2线一般行不通,狭窄处太多,不容易通过。