三大势力分析

帝国军团

整体来说,帝国是非常容易上手,并且实力很均衡的一个势力.各系兵种都还不错.除了被废掉的弓箭系,可是说是中庸之道,

战士系:

依旧还是2大流派,骑士系和审判官系。

虽然这代审判系没有了元素躲避这个法系克星属性,但非常高的各系抗性,也是法师头疼的对象..并且多了一个减气抗的斥责,这个可是打BOSS和高抗兵种的利器啊,很实用的一系

骑士系依旧是中规中矩,天使这代虽然攻击属性改成魔法,但是遇见高气抗兵种就完蛋.法师也是气属性攻击.完全打不动,并且造型实在是囧的可以,完全就是个鸟人啊,`~鸟人啊..~~并且只有1080的HP,完全不够看,万年板凳兵种,

至于信仰和复仇这2大派系,网上也很多讨论..我个人觉得复仇1300的HP和不高的抗性.在面对后排法师狂轰和前排近战围殴的情况下,存活率太低了,而信仰1700的HP各项抗性都比较高,在决战时能坚持的更久.本身帝国就是奶妈强力恢复能力强.打到后期只要活下来基本都能奶回来,如果前期被秒了就麻烦。

所以..个人以为..复仇适合清怪练级,信仰适合决战.

弓箭系:

不用说了,彻底废了..失去了攻击带毒,只有2转的弓手..138的攻击力实在是低的可怜,(还没3阶法师高呢..)

法师系:

帝国的法师系一向中庸,召唤师在目前无限召唤的情况下,很多时候可以扭转战局,不过这是AI太蠢,如果AI直接灭本尊,也是没什么用的,相比之下..3阶法师全屏140的伤害..还是很不错的。

恢复系:

从2代开始我就只带群疗MM,单治疗实在太废..尤其是后期8领导的时候,怎么加嘛,并且决战的时候复活也远远不如驱散有用,驱散麻痹啊石化啊..变型啊..都是很强力的,复活就交给卷轴和药水吧,

英雄方面,3代的弓手失去了移动力强的特点..基本无用.而法师有变型有复活还全屏攻击..比女骑士还是要出色很多,(感谢1楼指正..女骑士没旋风斩,- -!,)

推荐配置(按7领导力来算,以下同)

3群刷治疗+2审判官+2白袍法师  法师英雄带

3群刷治疗+1审判官+3白袍法师  女骑士带