首先在这里提一个属性··
XX% chance to reflect XX% damage··
这个属性看起来好像很没用·但只要身上有一件100%chance的你就可以无视掉什么毒气弹大火球冰冻球闪电球弓箭格林机枪这些技能了···不需要很多·身上有一件100%的就够··能弄出100%就弄100%·没有就2件50%·这样也不会很浪费装备位置了·

然后就是+暴击伤害XX%,+物理&魔法伤害%,+远程伤害%,+近身伤害%,+XX元素伤害%这些属性了,相信大家都知道对于堆DPS这些属性有多重要··
然后就是击退属性,分2种,一种是黄金武器特有的推开怪物XX米,一种是+XX Knock back,前面那种是必然推开多少米,后面的好像是看几率推开,不太清楚··
然后就是减少商店购买价格的属性··这游戏钱很重要··

然后就是暴击·不过其实大家武器一般都能强到个+10几暴击几率,2把就快30多40了,加上暴击技能都50了,50几率我感觉都跟100%一样用了·所以我把这个属性的重要性排在后面来·
然后就是HP,这游戏不能依靠属性点加血·所以堆血比较有意义,而且后期的装备随便一件都加几百上千··所以这属性还是有意义的··因为有100%闪远,所以只有喷火龙和树妖的喷射类技能无法闪避,这时候火抗和毒抗就体现出来了·冰抗无视吧·我还没看过喷射型的冰技能··貌似还有一种小机器人是发射激光·不知道是不是属于电元素伤害··那种攻击也是无法反射的·

格挡因为只能堆到50%··超出50%就不会增加了·所以我放到后面来·我试过用幽灵盔甲重叠效果堆到50%测试过·50%格挡在群怪面前就是杯水车薪·不顶用··
还不如堆多点血保险·
至于什么吸血吸蓝破甲·后期都放技能了·这些靠普通攻击发挥的属性基本就是不顶用·除非能堆到吸血一下吸几百上千·那你也无敌了·
我对各种属性的体会就这些了···有不同意见请尽情发表··别人身攻击我就好~

漏了个施法速度属性·这个属性对于后期靠技能混的也是非常重要·