MOD说明:
辐射4 漂亮的拼接建筑MOD;这是一个建筑MOD。作者把游戏中那些普通场景中的房屋构件(不是建筑模式下的那种)提取出来或进行修改,使其可用于建筑模式。所以可以用来建造多种游戏场中出现的建筑。首次使用MOD时,会在建筑模式菜单的建筑栏目下增加一个专用栏目,所有本MOD物品都可以在这个栏目内找到。同时,会在你的装备栏里给一个全息带,用来设置MOD的一些子菜单是否可见。
使用说明:
NMM自动安装方法:
1.添加压缩包到NMM(列表中出现)
2.双击列表安装
3.进入游戏即可
手动安装方法(不推荐):
1.解压缩
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可
详细信息:
这是一个建筑MOD。作者把游戏中那些普通场景中的房屋构件(不是建筑模式下的那种)提取出来或进行修改,使其可用于建筑模式。所以可以用来建造多种游戏场中出现的建筑。
首次使用MOD时,会在建筑模式菜单的建筑栏目下增加一个专用栏目,所有本MOD物品都可以在这个栏目内找到。同时,会在你的装备栏里给一个全息带,用来设置MOD的一些子菜单是否可见。
注意:如果要卸载MOD,先去化学台制造一个卸载器,或者用全息带里的卸载功能,然后查看菜单,确认已移除了专用菜单后再存盘退出,卸载MOD。如果卸载器无效,菜单依然存在,你可以快速旅行一下。
作者把这些东西分成了4个部分。分别是基本套件(主要是游戏中常见的那种双层的,斜坡屋顶的屋子和其他一些组件),框架套件(那种砖墙建筑,比如一些街边的商店之类的),台基套件(地基、人行道和地下室露出地面的墙壁什么的),装饰套件(内含多套组件,还有一些装饰性的组件,作者将其细分为装饰套件主体,装饰套件门厅,装饰套件屋顶,装饰套件附加等小类)。
注意:安装时如果选择自己选择模块的话,安装的主模块已包含基本套件和一部分装饰套件。作者显然是个没有条理的人,总是分类命名之类的都搞的很乱
所以说,本MOD有一些问题,所以需要玩家有足够的耐心来熟悉这个MOD
1. 本MOD项目分类和命名比较混乱,不熟悉的可能有点晕。
2. 由于本来就不是为建筑模式而设计的组件,所以你需要足够的耐心来熟悉各种组件之间的拼接关系,而且不排除可能有拼接上没做好或者BUG的地方。
3. 由于本来就不是为建筑模式而设计的组件,多数组件的某个方向是没有贴图的(这个方向是拼接其他组件的),拼接时要注意方向,有些情况下,头端需要用专门头端组件。或者必须要拼接某个其他组件(比如某些墙的顶端是没有贴图的,必须要拼接挑檐。)
4. 本MOD修改了很多原版的场景建筑组件(不是建造模式的),所以可能会有MOD冲突问题,比如不少建筑MOD、拆解MOD,住宅或者涉及到新地域MOD和任务MOD都为了偷懒或者某种原因会多多少少修改原版的组件。(注意,不是说MOD冲突就会跳出)。
5. 作者把某些物品同时放在两个栏目内,比如门,也能在原版的门的栏目里看到,所以如果在其他栏目看到同样的东西不要惊讶。
另注意:本贴提供的版本清理了脏记录,以及一个会在建筑菜单下莫名多出一个其他菜单的BUG。
汉化方面,因为字库缺字,“烟囱”写作“烟筒”、花坛写作“花池”、“挑檐”写作“挑沿”
MOD截图: