《刺杀希特勒2(Mortyr 2)》是由Mirage Media制作的一款第一人称射击类游戏,玩家是一名英国情报人员Sven Mortyr,在被占领的斯堪的纳维亚半岛上执行秘密任务。但是,在执行任务期间他获悉他的父亲,一位著名的物理学家,已经被纳粹分子逮捕。作为一名勇敢的情报人员,为了粉碎希特勒建立第三帝国的野心,肩负起拯救全人类的重任,玩家将面临两难选择,踏上了布满危机的征程。
故事背景仍然是第2次世界大战期间,主角是一名英国秘密情报员Sven Mortyr ,在被占领的斯堪的纳维亚半岛上执行秘密任务。但是,在执行任务期间他获悉他的父亲,一位著名的物理学家,已经被纳粹分子逮捕,作为一名勇敢的情报人员,为了粉碎希特勒建立第三帝国的野心,肩负起拯救全人类的重任,玩家将面临两难选择,踏上了布满危机的征程。
游戏延续了前作在画面上的优势,这款游戏结合了先进的图形开发技术,完善了游戏内在系统,游戏最大的卖点在于突出了实时图形状态效果。当游戏系统中的“动态光源转换(T&L)”得到充分运用后,对于游戏光影效果起到了质的变化,从对光影实时呈递进行随意修改到系统自动调节显示效果,再从简单的浮雕刻画和粒子特效到静态环境的细微描述方面(其实在今天看来,T&L不算什么高要求,早在Geforce256时代就已经出现),都能全方位的感触出一个真实的游戏空间,并且在真正意义上突出实时3D游戏的内在魅力。为了照顾配置较低的玩家,制作者采用了一个称之为“氩引擎(Argon Engine)”的平台开发,此引擎最大的优点就是可以跨平台支持各种API,也正是根据这种开发模式,使得电脑配置较低的玩家,也能充分享受这款“二战”类型游戏所带来的乐趣。此外,游戏还增加即时录像功能,让玩家在游戏之余可以细心的发现自己的不足。象死亡竞赛和夺旗模式这些经典的连线模式在多人连线部分依然得到保留。都为游戏平添了不少亮点,也让游戏更加趋于人性化。游戏塑造了全方位的“二战”体系,画面色彩逼真,纹理清晰,极具可玩性,呈现给玩家真实的“二战”场景。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |