战役篇

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战役篇

第1关 战斧行动

指引:陆战型场景,红基地在北部高地,蓝基地在南部高地,中间的盆地里分布着6个据点,每边各3个,高地上每方还各有一个据点。虽然只是一场入门级的战斗,但也提供了坦克、飞机和防空火力。在盆地,各方中央的据点处复生2部坦克,但由于高地据点位置的不同,红方在形成坦克优势上要稍快一点。由于西线的路不太好走,因此不适合进攻,建议留一辆坦克防守;东线容易推进,从这走能轻松突破,进而控制对方中央的据点,取得胜势。

第2关 Gazala村

指引:陆战型场景,东南部的三个据点,一方一个,还一个呈灰色,因而也是争夺的焦点。双方基地离得比较远,在联络两基地的山道间还有第四个据点,灰色的,它起缓冲作用,为不利方提供翻本的机会,只是道路太过曲折,不容易达到。由于东南的三个据点都有维修平台,因此要力争将坦克停在上面,从而控制住山道。东南山坡上的那个灰色据点也因此是胜负的关键。兵种以反坦克兵和工程兵为佳。

第3关 威克岛

指引:岛屿争夺战的场景,蓝方要守卫岛上的5个据点,红方可选择从南登陆或者从西登陆。相对来说,南面的两个据点重要些,因为它能提供两辆坦克,北面的两据点则只提供一辆,不过外带一个防守位置很好的防空火力;东面中央的据点提供另一辆坦克。从攻防角度看,主动权在红方,看它往哪儿登陆;蓝方重点应该守在南面和东面,这样控制3辆坦克,即使阻止不了敌人登陆,也能在对抗上占据上风。此场景很可能演变为一局消耗战,看哪一方作战力更强。利用飞机空降,在此关会大有用处。

第4关 Kursk镇

指引:陆战型场景,双方从各自基地出发,争夺中央的两个据点。由于都有三辆坦克,因此配合得好的那一方将取得先机。两据点中,房屋处的那个更重要,它提供两辆火箭车。若能控制它,则占优势;若首轮争夺失利,则再次驾坦克过去时,以抢火箭车为主,在坦克快报销时跳下去,开一辆火箭车回营。对付火箭车,应以快速度逼近它。由于此关没有防空枪塔,因此处于劣势的一方借助飞机,也能力争扭转局势。兵种方面,初期以反坦克兵为佳,以便与敌坦克周旋。当控制住据点后,复生时选择突击兵,因为敌人可能多用反坦克兵。

第5关 Tobruk郊外

指引:陆战型场景,蓝方要守6个据点,但没有基地,红方一开始则以5辆坦克的强大兵力从基地出击。第一线是很难守住的,蓝方要守也只有在第二线守,该线提供两辆坦克。其它队员则从最后那个据点调坦克过来协防。由于从第一线通第二线只有一条狭窄的路(旁边也能绕,但很费事),因此扼守住那条通道是一个关键点。但真正的焦点却不是这儿,红方可以派车绕道或吉普车冲锋的战术,冲过第二道防线,直取蓝方的最后一个据点。这儿才是蓝方的命根子,提供3辆坦克和维修平台。蓝方必须密切关注这种可能性,必要时退却,以扼守这最后一个据点为主。只要守住这儿,再利用据点前的建筑物与敌周旋,可有一战。兵种上,以反坦克兵和工程兵为佳。

第6关 中途岛

指引:海战型场景。红、蓝双方各有一支舰队,中途岛上两个灰色据点(若是多人模式,海上还有两个灰色据点)。双方都应尽快派人登陆,抢占靠近自己这边的据点。西南的据点处有坦克,东北的据点处则提供飞机,因此形成两种不同力量的较量。东北据点处的飞机棚是个有趣的争夺点,部队躲在里面可免遭飞机的轰炸。在争夺岛上控制权的同时,空中、海上也将展开对抗,就看各自如何运用了。这一战是海陆空立体作战,攻防的方向比较多,非常复杂。

第7关 斯大林格勒(Stalingrad)

指引:巷战型场景,兵种以反坦克兵和机枪兵为好。蓝方基地在南部,红方在东北部,争夺中部的三个灰色据点。其中,中央的据点最为关键,那儿提供朝各个方向的机枪。由于双方都只有2辆坦克,因此控制住中央的机枪相当重要。场景不大,双方很快就短兵相接,蓝方的基地离得较远,因此红方有希望先抢占到中央的据点。作为对蓝方的补偿,在靠近中央的一座建筑物后藏有弹药箱,蓝方可在这不断地补充手雷。在中央据点东面的道路,是重要的控制线,都应至少派一辆坦克在此卡住。

第8关 El Alamein地区

指引:陆战型场景,场景很大,三个灰色据点分布在场景中部的南、北、东三个方向,蓝方基地在东南,红方基地在西部,主战场是北据点。每个据点都提供一辆坦克。由于红方离南、北两据点都要近些,因此更容易控制这两处,从而获得坦克数量上的优势。蓝方在控制住东据点后,反制红方的途径主要是两个。一是派工程兵在南、北两据点间的山道上安放地雷,阻碍红方的增援;二是用重型轰炸机炸地面的坦克。

第9关 Guadal运河

指引:海岛型场景,场景较大,红方基地和一个据点在岛屿的东南,蓝方基地和一个据点在西北。岛中央两个灰色据点中,北面的村镇据点要重要些,它提供两辆坦克和其它车辆,南面的了望塔据点则只有一部吉普车。双方已有的据点则都在高坡上,均提供一辆坦克。显然,谁能在争夺村镇据点的争斗中获胜,谁就可能取得优势。另一方则只好以吉普车偷袭的方式,抢占其后方的据点;也可多借助飞机的轰炸来努力扳回局势。兵种上以反坦克兵和工程兵为佳。

第10关 哈尔科夫(Kharkov)

指引:高地争夺场景,红方在东南,蓝方在西南,中部三个灰色据点。从双方基地通往那儿都需经过一座桥,桥边各一个据点。在两座桥之间是一片废墟区,废墟区的南面就是双方争夺的焦点:高地。无论是方式用吉普车还是空降方式,都要尽最快速度。因为一旦占领那儿,将获得2辆重炮坦克,并可控制多达3处防空枪塔。将重炮坦克开到高地边缘,俯视对方的行军路线,可几乎完全封锁之。防空枪塔防御对方的轰炸和空降。因此,这是个速胜型场景,谁控制了高地,谁就几乎能获胜。兵种以反坦克兵为好。

第11关 奥玛哈海滩

指引:登陆战场景,蓝方从海上出发抢滩登陆,红方在高地上防守。蓝方除了用突击兵外,必须配一名侦察兵,一是狙击干掉坡上持自动机枪的敌兵(否则很难冲上去),二是指引舰船轰击岸上的碉堡之类的目标。红方的第一线策略是尽量拖住蓝方的步调,以便对蓝方造成罚分。由于红方的总复生数比蓝方少一半,所以不可轻易冲出去,守住即可。在蓝方攻上第一个坡上,蓝方能从两个据点处获得2辆坦克。红方的反制措施是第三个据点处的两门大炮,力图不让蓝方的坦克冲上左侧的坡。当蓝方冲过大炮的射程而上坡后,红方在坡道口可以一战。以冲锋枪对付敌兵,以手雷对付上坡时立足不稳的坦克,红方自己的坦克也可在后方帮忙。最后的交锋点是第三个据点的入口。蓝方若能占据全部据点,则立即获胜,而不必等红方的总复生数耗光。

第12关 Bocage

指引:陆战型场景,红方从西北、蓝方从东南,抢占中部的三个灰色据点。其中有两个各在桥边,还一个在两桥之间的房屋处,它就是关键所在。尽快赶到这儿,获得重炮坦克,可用来封锁住对方过桥的企图,何况在坦克数量上又将占到优势。劣势方的反制手段需主要依靠飞机,轰炸敌坦克后再空降下去。蓝方的第一个据点处有防空枪塔,多少对它离中部据点稍远的劣势作了弥补。兵种以反坦克兵和工程兵为佳。

第13关 市场花园行动

指引:陆战型场景,红方有强大的坦克军团,蓝方则在空降到地面后,才拥有两辆坦克,而且一旦该据点被红方占领,连这两辆坦克的补给都将失去。因此,蓝方必须多倚重飞机,来遏制红方的坦克攻势。另外,选择为反坦克兵,守在两个桥口,或者利用桥边建筑物与敌坦克周旋,也可一战。从红方基地,有两座桥通往四个灰色据点。虽然右侧的桥是主桥,但因路障等因素而并不方便推进,倒是左侧的桥可畅通无阻,在占据一个据点后直接扑向蓝方的空降据点,对蓝方釜底抽薪。因此,最重要的争夺不是大桥边的据点,而是蓝方的空降据点。

第14关 反击战

指引:陆战型场景,场景较大,而且没有飞机。红方从北面的基地发动进攻,蓝方则占有5个据点,但没有基地。在5个据点中,最南面和东北的那两个是关键,因为它们提供坦克。由于此关没有飞机,因此双方的战斗只有倚靠坦克为主力。蓝方的坦克稍强于红方,红方的优势则在于初期的快速集结出动。双方的第一个争夺重点是东北的据点,蓝方应凭借这儿的一辆重型坦克,守在桥边延缓红方的推进,若有工程兵在后面协助则最好不过;红方则应凭借坦克集结的优势先攻可之,然后绕开路障,继续往南推进。双方将在其它三个据点处展开激战。蓝方最后一个据点里提供众多坦克,而且有维修平台,红方的强攻不那么容易,可以考虑用偷占据点的战术。兵种以反坦克兵为佳。

第15关 柏林

指引:巷战型场景,场景较小,双方很快就遭遇上。此关没有飞机,兵种以突击兵和反坦克兵为佳。红方占有三个据点,没有基地,蓝方则只有基地,必须从红方夺取全部据点,而且其总复生数是红方的一倍。作为蓝方,首先守住基地的出口,这儿复生的两辆坦克是蓝方取胜的关键。由于出口面临三条街道,因此并不那么轻松;此外,迅速出击,占领左侧的红方据点,并继续往南去夺第二据点;若这两个据点间战况激烈,不妨派人去偷取西南的第三个据点。红方的坦克在后方,因此初期丢失一个据点在所难免。作为反制,应在突击兵(为主,以手雷对付坦克)和反坦克兵的配合下,力图控制蓝方的出口,使其根本出不了巷子;若此目标失败,则主力在第一、第二据点间与对方周旋的同时,派人偷偷逼近蓝方出口,力图抢得坦克,从而改变力量对比。此关多利用街道的曲折,对双方而言,都能收到好效果。

第16关 硫磺岛

指引:登陆型场景,场景较大。红方防守岛屿上的四个据点,中部的滩头另有一灰色据点;蓝方则从海上出发,抢滩登陆,只要占领所有旗帜,不必等总复生数耗完,就可胜利。蓝方的进攻一方面必须派出登陆艇,力图寻求突破,由于可登陆地点比较宽广,因而做到这一点并不算太难;另一方面,空军的配合至关重要。红方除了可以在碉堡里防守外,还能调用到三辆坦克来扼守滩头,如果蓝方只从滩头这一带登陆,难免死伤惨重。这时候,蓝方要用飞机的轰炸来摧毁敌方坦克、碉堡和海滨大炮,另外,还可空降到岛屿两端的据点。因而,红方不能将所有人员都投入到滩头一线的防守中。岛屿东南的机场是关键的控制点,将岛屿西北部高坡上的坦克开到这儿,停在维修平台上,即使其它所有据点都失守,也能从这儿展开反击。在一人固守维修平台的同时,其它人或者乘坦克正面进攻,或者乘吉普车或飞机快速突进到敌人的后方,占领其后方的据点,从而使战局转入消耗战的局面。需说明的是,单机模式下,蓝方占领滩头据点后,能获得两辆坦克的增援,而在多人模式下则没有。蓝方应采用避实就虚的战略,夺取红方防守薄弱的据点,消除罚分的影响,再与红方进行消耗战的拼搏。

制作:Digital Illusions

发行:电子艺界

类型:动作射击(ACT)

官方网页:http://www.ea.com/eagames/official/battlefield1942/home.jsp