战斗技巧:版本2

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2、第二种版本

首先说最关键的一点: 把设置中的“使用哥特1代的操作”关闭!

因为哥特2的怪物AI提高了很多,战斗方式和1代有较大区别,还使用1代的操作就有苦头吃了。(即使你是哥特1的老鸟,也请相信我,用哥特1的操作玩哥特2是非常辛苦的)后面的战术都是基于2代的操作模式来讲的。

1代里面,攻击时是按住动作键,然后用方向键来控制连招。

但是2代,怪物会不断绕着你动,而且1代的连招压制也不那么有效了。怪物似乎总能找到空隙反击你,而且资料片怪物的伤害很高,一个不小心很可能被秒。2代操作模式,是按动作键就直接攻击,不用配合方向键。这样的好处是:灵活!在你自己的抗击打能力很弱的情况下,灵活的攻击和防御才有机会取胜。

基本战斗模式:

简单的说,就是多多防守!尤其是在游戏开始时,技能等级比较低,你的力量属性也不高,每次对敌人的伤害很低,想速战速决几乎是不可能的,必须立足防守。

(近战技能等级的意义是:你有XX%的技能等级点,那么你就有XX%的机会时攻击伤害等于武器伤害加上你的力量属性值。而普通情况下,只有武器伤害。例如,你有40%的双手剑技能,你的双手剑攻击力是80,你的力量是70,那么你有40%的机会打出150的伤害,60%的机会打出80的伤害)

攻击:

因为几乎所有的怪在受到攻击后都会略微退后或暂时停止攻击你。利用这一点,在合适的距离攻击,永远不让敌人过于靠近自己。不要狂按动作键,很多时候你只需要砍一刀就得防守!按太快只会自乱阵脚。对付比较强的敌人,尤其不推荐连续技压制,因为常常一个不小心就被敌人翻盘。

除了动作键攻击之外,还可以设定专门的左右挥击键。在把某些敌人卡着打时很有用,其他时候,推荐普通攻击。(不知道在哪里设置? 按键设置菜单底部有 more keys... 一条,点进去可以看到其他动作的设置)

防守:

按一下后退键即可。这时你的角色会摆出防御姿势并向后小跳一步。这很关键,你可以尝试用1代的方式防御,很难真正防得住,因为防御姿势的时间很短。而向后小跳不仅是防御,也能和敌人拉开距离,让敌人的砍空!更重要的是,对很多动物怪,防御的动作似乎没有用,而只能靠闪避来化解进攻。(后面说后跳,或者防守都是指的按一下后退键)也有专门的防守键,不过少了后跳的闪避功能,一般不用。(设置的地方也是 more keys 里面)

走位:

2代与1代最大的区别就是多了左右侧移的操作。在面对敌人时,按左右侧移是以敌人为圆心移动。灵活使用侧移能让你获得有利的战斗位置。比如:避免背后是悬崖,避免离其他怪太近而多引到怪,避免被压制进死角。对付多个敌人时也很有用,否则被夹攻是很惨的。(当然,尽可能一次只对付一个。打2个甚至更多,后果常常是致命的)

通常的战术:

敌人一进入你的攻击范围,马上攻击他一次,然后迅速防守。看过击剑比赛么?对,就是这样。退后时如果距离足够远,可以用侧移调整站位,然后攻击/防守的套路。一般来说,每次只攻击一下,如果敌人砍空,距离也合适的情况下(太远的话,你砍的后面几刀会落空),也可以用连续攻击多打几次再防守。但是不要贪多,哥特2不是KOF,想连到死是很困难的(除非秒……)哥特2好玩的地方在于,怪物的攻击方式差别很大。不同的NPC的战斗方式也有差别。多打,多积累经验,在对付不同怪的时候对基本战术做一些调整。(主要是攻击距离,闪避的时机,这些具体都说不清楚,要自己练习)