开局首推盗贼,便宜就是好啊。出2-3个盗贼行会可以应付所有开局,优先学3倍攻击。死了复活便宜。

巡林者对动物有4倍攻击特技,动物多的关卡首发最好。

牧师也是很重要的,对亡灵有8倍攻击特技,组队必带一个。

战士由于不爱逃跑,总是战死,导致性价比太低,没牧师组队就是费柴。

精灵防御力比较差,但是攻击力就强很多了。主力攻击兵种,可以带10个血瓶,2小队的精灵可以横扫所有地图了。

矮人的优势就是拆房子和魔防高,是游戏里魔防最高的兵种了,而且还抵抗BOSS击退,有2关需要拆房子需要它,其他的关主要用它的技能。

死灵祭祀生存力不错,不过攻击力不行,后期不如精灵,属于娱乐兵种。

大牧师奶多血多,打BOSS不容易死,还有群补和复活术,实在是不二选择。

圣骑士是游戏里物理防御和血量最高的兵种了,还有个对亡灵的5倍群攻,对付亡灵多的关卡很爽的。

剑圣血量和防御比圣骑差大约1/3,攻击力是游戏里最高的了,对付数量多的杂兵特别有效,普通小怪一般都是秒杀。

训兽者也属于费柴一类,3级兵里的垫底。。     

大箭手攻击强劲,比剑圣略低,由于不能量产,也属于娱乐兵种。

市场和铁匠铺最好摆放在较少敌人攻击的地方,英雄经常死亡的原因就是市场被打破了买不到红瓶。。。

铁匠铺记得要升级,英雄装备的好坏直接影响生存能力。

交易所附近最好造个箭台,一般情况都可以应付了。

领主在大部分关卡都可有可无,有钱出他们的时候都已经不在乎他们了。剑圣和圣骑士值得培养一个属性好的顶顶BOSS,其他的领主没多大用处了。