第二部分、extenders

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第二部分 extenders  


extenders部分包含了单位的其他信息。该部分信息只能通过内部编号进行查找

下面继续以刚才的精灵英雄为例

{extenders 0x688//内部编号
        {"ideath"
                {is_alive 1}//是否死亡(看样子应该可以将刚死的英雄复活,未测试)
                {phase 1}
                {phase_timer -1}
        }
        {"unit"
                {owner_building 0xd1f}//所属建筑(本例中即所隶属的公会)
                {in_building 0}//是否在建筑物中
                {can_interact 1}//是否可与玩家互动
                {taxcashcard//所持税金
                        {cangetfromcard}
                        {satietybarrier 250}
                        {classes
                                "hero_elf"
                        }
                        {treasurekeeper
                                "money" 332.5}
                }
                {personalcashcard//所持个人财产
                        {cangetfromcard}
                        {satietybarrier 250}
                        {classes
                                "hero_elf"
                        }
                        {treasurekeeper
                                "money" 155.072 "id" 5}
                }
        }
        {"actionmanager"
                {actions//可用的攻击方式
                        {action
                                {name "elf_basic_attack"}
                        }
                        {action
                                {name "elf_roots"}
                        }
                        {action
                                {name "elf_roots_friendly_target"}
                        }
                        {action
                                {name "elf_imp_attack"}
                        }
                        {action
                                {name "elf_buff"}
                        }
                        {action
                                {name "elf_magic_arrow"}
                        }
                }
                {dt_waiting 0.074}
                {target 0x688}
        }
        {"attacker"//战斗相关,待测
                {status 0}
        }
        {"behaviour"
                {is_start 1}
                {is_force 0}
                {is_attack_mode 0}
                {is_safety_mode 0}
                {is_lock_safety_mode 0}
                {safety_timer
                        0}
                {updatetimer
                        0.075}
                {current_task//当前行动
                        {"GoSafetyBuildingTask"
                                {base
                                        {active}
                                        {status "working"}
                                }
                                {usebuildingtask
                                        {base
                                                {active}
                                                {status "working"}
                                        }
                                        {walktask
                                                {base
                                                        {active}
                                                        {status "working"}
                                                }
                                                {target -33.4833 -31.1262}//目标坐标
                                                {distance -1}
                                                {is_stopping 1}
                                                {path_handle 0}
                                        }
                                        {buildingid 0xd1f}//目标内部编号
                                }
                                {is_order 0}
                                {gosafetybuildingmovement
                                        {base
                                                {visibility 1}
                                                {changevisible 1}
                                        }
                                        {is_die 0}
                                        {is_free 0}
                                        {is_fear 0}
                                        {is_order 0}
                                        {is_complit 1}
                                }
                        }
                }
                {current_strategy "everyday"}
                {party_id -1}
                {party_rank -1}
        }
        {"m2inventory"//道具
                {effectorcash//来自道具的属性加成
                        {dps "" 32 ""}
                        {defence 10 40 70}
                }
                {allitems
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}//生命药剂疗效,法力药剂同理,待测
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"HealthPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 50}
                        }
                        {"ManaPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 25}
                        }
                        {"ManaPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 25}
                        }
                        {"ManaPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 25}
                        }
                        {"ManaPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 25}
                        }
                        {"ManaPotion"
                                {bottle_base {inventory_base {owner 0x688}
                                                {active 0}
                                                {effectorparams
                                                        {dps "" "" ""}
                                                        {defence "" "" ""}
                                                }
                                                {editorname ""}
                                        }
                                        {cost}
                                }
                                {effect 25}
                        }
                        {"Armour"
                                {type "hero_elf" 2}//护甲类型及等级
                                {inventoryitem {owner 0x688}
                                        {active 1}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                        }
                        {"Enchant"
                                {base_inventory {owner 0x688}
                                        {active 0}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                                {cost}
                                {name "enchant_weapon_attack"}//法师塔武器附魔
                                {perk "perk_enchant_weapon_attack"}
                                {type "enchant_static"}
                        }
                        {"Weapon"
                                {w_base
                                        {owner 0x688}
                                        {active 0}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                                {weapon_name "hero_elf_bow_03"}//武器类型及等级
                                {enchant "perk_enchant_weapon_poison"}//是否已涂毒
                        }
                        {"Artefact"
                                {base_inventory {owner 0x688}
                                        {active 0}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                                {cost}
                                {name "artefact_of_protection"}//守护之戒
                                {perk "artefact_of_protection"}
                        }
                        {"Enchant"
                                {base_inventory {owner 0x688}
                                        {active 0}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                                {cost}
                                {name "enchant_weapon_poison"}//武器涂毒,估计为上面“是否已涂毒”参数的前提条件
                                {perk "perk_enchant_weapon_poison"}
                                {type "enchant_attack"}
                        }
                        {"Artefact"
                                {base_inventory {owner 0x688}
                                        {active 0}
                                        {effectorparams
                                                {dps "" "" ""}
                                                {defence "" "" ""}
                                        }
                                        {editorname ""}
                                }
                                {cost}
                                {name "artefact_of_regeneration"}//恢复之叶
                                {perk "artefact_of_regeneration"}
                        }
                }
        }
}

再举一个extenders部分的建筑条目的例子

{extenders 0xd1f//对应entity "guild_elf" 0xd1f
        {"entity_seller"//拥有的服务
                {orderindex 22}
                {productedcommodities "elf_buff" 4}
                {productedcommodities "elf_imp_attack" 4}
                {productedcommodities "elf_magic_arrow" 4}
                {productedcommodities "magic_roots" 1}
                {productedcommodities "rest_elf" 9}
        }
        {"home"
                {visitor 0x688}
        }
        {"building"
                {brownie
                        {mood {Value 100 UseMin 1 Min 0 UseMax 0 Max 100}
                        }
                        {factor 1}
                }
                {force_points
                        {level 1}
                        {bones 9}
                        {is_init 1}
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                        {logic_point
                                {counter 0}
                        }
                }
                {lastupdatedhealthpercent 100}
                {onepiecebuildhealthpercentprice 1e-007}
                {stampset 1 0xd20}
                {stamp "bg_guild_elf"}
                {cashmachine
                        {base}
                        {accounts {tax "money" 0}
                                {personal "money" 0}
                        }
                }
                {guildentity 0x688}//下属成员
                {guildentity 0x689}
                {guildentity 0x68a}
                {in_build 0}
                {can_attack 1}
        }
        {"m2inventory"
                {effectorcash
                        {dps "" "" ""}
                        {defence "" "" ""}
                }
                {allitems
                }
        }
        {"laboratory"
                {inventedinvention "elf_imp_attack"}//已研究的商品
                {inventedinvention "elf_buff"}
                {inventedinvention "elf_magic_arrow"}
                {inventedinvention "magic_roots"}
        }
        {"orderflag"//是否为攻击/防御任务目标,也许下水道可以用这个来拆?
                {attackorders
                }
                {protectorders
                }
        }
}