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经过几十小时的奋斗,不改键不设宏不调速,纯靠爪子攻克了90%关卡,解决了一堆BT母鸭,剩下几个超BT母鸭站在你面前摇头摆尾,毒蛇的蹲HP奔雷取消UC这么恶心的连技都按出来了,后面居然还来个大跳取消UC接着恶心你,似乎听到CAPCOM牌母鸭在说:叫你丫用键盘,叫你丫不买摇杆,马勒戈壁

原本以为高难目押在实战中是没什么作用的,因为SF4的连段修正非常厉害,但仔细看斗剧视频就会发现,顶尖高手在压制对手的时候经常使用LP或LK起式的母鸭技,而且轻攻击作为插动技是非常有效的,一旦L攻击得手,高手可以准确的母鸭一套恶心的连技。所以,要成为高手,母鸭还是要练的。

对跳跃攻击打点的调整和掌握主要为了两点:打N小时母鸭的人应该能体会这一点吧

1、.着地后有最佳距离  2.对节奏的微调

比如你用某个节奏快了一点点,那就把打点降低一点,如果节奏慢了,就把打点抬高一点点,尽量让通常技的目押节奏均匀,这是重点

对于距离的掌握,多利用地板上的线,否则可能会白白浪费一个小时甚至更多在一套连技上

目押连忌讳连续狂按,判定只有短短数帧,除非你有自信每秒按20下(如果你设按键宏或者开变速那就不用往下看了,单机你已经无敌了),否则最好老老实实练节奏,按一下就好(极少数除外)。

注:为降低难度和省时间,除特殊情况最好在版边打

隆:

Level 1

跳HP>蹲MP>蹲MP>蹲HK

跳HP的打点如果偏高第二下蹲MP会被防,偏低会挥空,跳HP的拳最好打在肉脚丹的鼻子上成功率比较高,后面没什么难点

Level 2

SA>鸠尾碎>蹲HP>升龙拳>真空波动拳

SA蓄LV2以上,打中了马上→→,→HP别打浮空了,按住↘出蹲HP连↓→就可以出升龙,再↓→真空波动拳

Level 3

跳HK>HP>升龙拳>EX SA取消>灭波动拳

这套很实用,梅原大吾的视频里经常出现,不需要版边,建议熟练掌握,没什么难度,注意如果在版边或者用重升龙,灭波动拳别出太快,否则打不到或者打不全

Level 4

跳HK>蹲MP>EX波动拳>灭波动拳

不需要在版边,也没什么难度

Level 5

跳HP>蹲MP>蹲HP>EX龙卷旋风脚>EX升龙拳>EX SA取消>灭波动拳

这个必须在版边,跳HP的打点适中就行,最好打脸上,后面没什么难度,其实旋风脚后面改连EX波动拳>灭波动拳更简单有效,Capcom故意挑一些怪异不太实用的目押增加难度