游戏中按 ~ 开启控制台,先输入 Iroll20s 激活秘籍模式,然后输入以下代码回车确认可获得对应效果。
秘籍 | 作用 |
---|---|
ActivateStronghold | 玩家获得进入城堡Stronghold权限 |
AddAbility <target> <abilityname> | 指定角色获得某种能力 例如:addability player defender 能力名可在目录中找到: PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle |
AddExperience # | 增加指定数量#的经验 |
AddExperienceToLevel # | 加满升到#级别所需的经验 |
AIForceAttack <id1> <id2> | 强制2个NPC打起来(非小队成员)<id>的值参考【附1】 例如:AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man |
Invisible | 小队隐形 |
Jump | 传送选中的角色到光标位置 |
NoDamage 1/0 | 无伤模式开关(1为开 0为关) |
CameraMoveDelta # | 设置游戏镜头速度(默认为1 #可为小数如0.5) |
BSC <creature name> 1/0 | 召唤游戏怪物(1为有敌意,0为友好) 例如:BSC cre_wurm_obsidian_pet 0 或 BSC cre_druid_cat01 1 |
SetIsHostile <ID> <ture/false> | 设置某个ID产生敌意 例如 SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true |
AddItem <itemname> # | 增加指定数量#的<itemname>物品到仓库 |
AddTalent <talent> | 给角色增加对应天赋。 天赋名称可在目录中找到: PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle |
AddToParty <name> | 增加指定的NPC加入你的队伍 <id>的值参考【附1】 例如: AddToParty NPC_Medreth |
AdjustPrestige # | 增加或减少城堡的声望(#可为负值) |
AdjustSecurity # | 增加或减少城堡的安全(#可为负值) |
AdvanceTimeByHours # | 时间往前推进#小时 |
Areatransition <areaName> <startpoint> | 传送小队到地图 <areaName> 的地点<startpoint>. South2, East1, East2, West1, West2. |
AttributeScore <playername> <attributename> # | 设置指定角色的指定属性值基础值为# 例如:AttributeScore Player Might 18 - 设置力量基础值为18 同伴值的结构为 Companion_(name). |
CraftingDebug | 获得大量的各种制作材料 |
DealDamage <id> # | 给某个NPC指定的伤害。<id>的值参考【附1】 |
Difficulty <level> | 改变目标关卡的难度 <level>的数值为:: E容易 =0, 普通= 1, 困难= 2, 死亡之旅=3 |
DispositionAddPoints <disposition_type> <level> | 设置指定的性格等级为 <disposition_type>的值参考【附3】 <level>的值为: Minor = 1, Average = 3, Major = 7. |
FindCharacter <name> | 找到其他命令中需要用到的角色代码 #注1 例如: "FindCharacter Medreth". |
FreeRecipesToggle | 合成物品不需要材料 |
GivePlayerMoney# | 增加指定数量的金钱 |
God | 使小队无敌 |
HealParty | 治愈小队 |
Kill <id> | 杀死某个NPC <id>的值参考【附1】 |
LevelUpSoulbind <id>(Clone) | 升级某个灵魂物品属性 例如: LevelUpSoulbind px1_hunting_bow_stormcaller(Clone). <id>的值参考【附2】 |
ManageParty | 打开小队管理界面 |
NoFog | 移除战争迷雾 |
OpenCharacterCreationNewCompanion <cost> <level> | 设置玩家佣兵花费及等级 例如: OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8 |
OpenContainer <id> | 打开指定的容器 例如: OpenContainer chest_01 |
RemovePlayerMoney # | 移除玩家#个铜币 |
RemoveTalent <target> <talent/ability> | 从指定角色上移除能力或者天赋 只对内部角色有效 |
ReputationAddPoints <faction> <axis> # | 增加或减少指定阵营的声望 <axis> 的值为 positive 或 negative (正/负) 例如: ReputationAddPoints GildedVale Positive 4 |
Rest | 强制休息,无论你身处何时何地。 |
SetTime <timewanted> | 设置游戏时间 (时间格式为: 9 AM 是 9000, 1 PM 是 13000).一天有 26 小时. |
SetZoomRange <minValue> <maxValue> | 调节缩放视野 例如: SetZoomRange 0.1 200. |
Skill <target> <skillname> # | 设置指定角色目标技能属性等级 例如:Skill player athletics 6 |
ToggleScaler <scalername> | 切换高等级的缩放比例 <scalername>的值为:: LMSHORE_HIGH_LEVEL, ACT3_HIGH_LEVEL, ACT4_HIGH_LEVEL, PX1_HIGH_LEVEL, PX2_HIGH_LEVEL |
UnlockAll | 开启所有的容器(箱子) |
UnlockAllMaps | 开启世界地图上所有区域 |
UnlockBestiary | 解锁所有的图鉴 |
WorldMapSetVisibility <mapname> <visibility_type> | 更改世界地图上某个区域的可见属性: <visibility_type>的值为: 0=锁定, 1=开放, 2=隐藏,3=游戏开发者专用 |
StrongholdBuildAll | 在城堡中建设所有的建筑 |
StrongholdBuild <building_id> | 建设城堡中指定的建筑 |
StrongholdDestroy <building_id> | 破坏城堡中指定的建筑 <building_id>的值参考【附4】 |
StrongholdForceAdventure <adventure_type> | 开启指定类别的随机城堡冒险 <adventure_type>的值为: Minor, Average, Major, Grand, Legendary. |
StrongholdForceBadVisitor | 在城堡中发生恶意来访事件 |
StrongholdForcePayHirelings | 激活城堡中的hirelings payday事件 |
StrongholdForcePrisonBreak | 在城堡地牢中囚犯发生越狱事件(前提是监狱中有囚犯). |
StrongholdForceSpawnIngredients | 在城堡古玩店中制造物品 |
StrongholdForceVisitor <index> | 激活城堡中指定的<index>来访事件 |
StrongholdForceAttack <index> | 激活城堡中指定的<index>袭击事件 |
注意事项:
1、使用作弊码后游戏成就系统会关闭,无法获得成就。
2、使用作弊码可能会影响游戏乐趣。
秘籍 | 作用 |
---|---|
additem great_sword_firebrand 1 | 火把 |
additem pike_citzals_spirit_lance 1 | 西族的精神长矛 |
additem quarterstaff_concelhauts_parasitic 1 | 康赛浩特寄生铁头木杖 正常游戏是拿不到的 魔法召唤出来的武器一段时间后消失 用控制台可以调出永久版的。 |
additem wand_rot_skull 1 | 腐烂颅骨 |
你需要npc的id,首先你要和这个npc在同一张地图上,然后输入FindCharacter npc名。
以Medreth为例,输入FindCharacter Medreth
然后列表里可能会出现同名npc,比如矮人守卫NPC_Medreth_Guard_Dwarf ,在其中找到NPC_Medreth,这就是你要找的id。
接着输入AddToParty NPC_Medreth Medreth就会加入你的队伍了。
px1_great_sword_st_ydwens_redeemer |
px1_hunting_bow_stormcaller |
px1_quarterstaff_greenstone_staff |
px1_mace_nightshroud |
px1_estoc_the_grey_sleeper |
sceptre_gyrd_haewanes_stenes |
px2_war_hammer_abydons_hammer |
px2_crossbow_twin_sting |
px2_sword_steadfast |
px2_dagger_the_unlabored_blade |
px2_shield_medium_heater_dragons_mouth_shield |
px2_breastplate_armor_ryonas_breastplate |
代码 | 性格 |
---|---|
Benevolent | 仁慈 |
Cruel | 残忍 |
Clever | 聪明 |
Stoic | 坚忍 |
Aggressive | 进取 |
Diplomatic | 交际 |
Passionate | 热情 |
Rational | 理性 |
Honest | 诚实 |
Deceptive | 欺诈 |
城堡中所有建筑ID为
Barbican |
WestCurtainWall |
SouthCurtainWall |
Bailey |
MainKeep |
Barracks |
Dungeons |
BeastVault |
Towers |
Library |
CraftHall |
AritficersHall |
Forum |
MerchantStalls |
CurioShop |
TrainingGrounds |
Chapel |
HedgeMaze |
BotanicalGarden |
RoadRepairs |
WardensLodge |
WoodlandTrails |
Bedding |
AdditionalStorage |
Hearth |
Lab |
CourtyardPool |
EasternBarbican |
Count |