神族基础知识

对付Protoss对手的忧虑来自于数量庞大的Zealot的快攻(Zealot Rush),或者是快速发展到金甲虫(Reaver)进行混合攻击。一般的说,Protoss玩家倾向于使用上述两种攻击方案其中的一种。想要击败数量庞大的Zealot,你需要建造3到4个兵营(或更多),同时还必须借助于地堡。此外早期必须派出单位进行侦察活动,了解对手准备采用什么样的进攻方式来对付你也是很重要的。如:他想用Reavers来对付你吗?(那他应该建造了Robotics Facility,或者Cybernetic Core)

如果你发现对手准备使用Zealot Rush战术,你有两种方案可供选择:

第一种方案:完全的攻势

这种方案经常是比较有效的。造Supply Depot、Barracks、Supply Depot、Barracks,然后再造1到2(或更多)的Barracks和更多的Supply Depot,同时要不断地造SCV。建筑物的建设应该足够紧凑以使地堡的防御可以覆盖整个基地。在几个兵营中同时开造Marine,不要去采气。下面是一个建造方案:用第七个SCV造一个兵营,用第八个SCV造一个Supply Depot,在矿区造一个地堡保护采矿的SCV。(注意:建筑物紧密地造在一起是非常重要的)

让4个步兵进入地堡,在继续进行建设。如果你及时地派SCV修地堡,那么这种方案也可以防住六个小狗的快攻。让你最先造好的2到3个步兵去侦察地图、寻找敌人,不过你应该在更早的时候派SCV侦察敌人的位置。根据侦察结果,你将决定是派出步兵进攻还是准备防守对手发起的攻势。此外,侦察对手是否在发展第二基地对你来说是生死攸关的。

防住了对手的第一次进攻后,就可以开始采气了。然后应该建造学院,研究兴奋剂和U-238子弹(升级陆军射程)。然后造许多喷火兵。正确的控制和兴奋剂可以让喷火兵轻松地战胜一群Zealot。你会发现在数量不占优势的战斗中兴奋剂可以帮助步兵们赢得胜利。你的Protoss对手将被迫造龙骑兵来对付你的喷火兵,那么他的进攻速度会大受影响(造龙骑兵需要采集气体)。

造一个雷达站并编号,经常使用热键侦察对手的基地发展情况。如果你决定造Engineering Bay,那你首先应该升级的应该是步兵的攻击力,这对在地堡中战斗的士兵是十分重要的。

如果对手仍然不断地在造Zealot,就造大量的喷火兵,在矿区的地堡中驻扎喷火兵。对付Zealot喷火兵比Marine厉害得多,特别是在使用了兴奋剂之后(不过使用了兴奋剂后的Marine也非常厉害)。升级科技,生产Vulture,用它们的蜘蛛雷来抵挡Zealot。

在这之后,发展坦克是最好的选择。有了坦克这个强大的后盾,你可以很轻松地战胜Zealot和龙骑兵。如果Marine和Vulture能够完成防守任务(应该不太可能),你甚至可以不造喷火兵,省下气直接发展坦克。

第二种方案:防守

防守性方案的核心就是造很多的地堡,但是兵营和步兵相对较少。你会发现用地堡布满基地是不可能的,你应该重点保护矿区,在矿区多造一些地堡,防止对手进攻你采矿的SCV,也可以防止对手的空降偷袭(Shuttle Drop)。在对手攻击你的地堡的时候,要马上派所有的SCV进行修理。如果有步兵驻扎的地堡被击毁,马上将其中的士兵转移到另一个地堡中继续战斗。

奇袭Protoss

用一队隐身的幽灵战机去攻击Protoss的工人是一个非常好的办法。很少有Protoss玩家会在矿区附近造炮塔或者侦察器等反隐身单位,因为他们往往倾向于Rush战术而把资源集中在制造Zealot和龙骑兵上。让你的幽灵战机去攻击工人,你会发现虽然幽灵战机的对地攻击只有8点,但是Protoss的工人实在是一种再好不过的攻击对象。如果有龙骑兵在附近,幽灵战机可以隐身。这一招并不总能见效,但是如果成功的话会大大减慢对手的发展速度。

如果对手使用侦察器(Observer)来反隐身,立刻用雷达站把侦察器探测出来然后把侦察器击毁。在正常情况下,在一个区域不会有两个以上的侦察器,对手需要从别的地方再调动侦察器过来或在造一个,而等到那时他的工人可能已经被杀完了。注意杀光了工人后,幽灵战机应该立刻撤退,不要贪便宜打Protoss的建筑物,幽灵战机对地攻击太差并且也太昂贵了。

防止金甲虫空降

用幽灵战机对付金甲虫,如果它们进了运输机,就打运输机。把坦克扎在基地中,用坦克的超长射程对付它们。如果条件允许,也可以用鬼兵把金甲虫锁住(Lockdown)。如果上述方法都无法实现,只有用步兵来对付了。注意步兵一定要分散以免被金甲虫一炮都打死了,在打金甲虫前记得使用兴奋剂。防空塔可以有效地防守运输机,由于金甲虫速度太慢,所以都用运输机来空降,防住了运输机就在很大程度上防住了金甲虫。

防止敌人侦察你的基地

在基地边上造一些防空塔,你的对手由于害怕损失侦察器,就不敢派侦察器来侦察你基地了。

Protoss杀手----锁定魔法

在对Protoss的战斗中,鬼兵的锁定魔法是最有效的。除了光明执政官(Archon)和Zealot外,所有的Protoss单位都可以被锁定。此外,鬼兵还可以向对手基地投放原子弹。所以在战争中要大量制造鬼兵,并为他们升级。此外,微控制能力(MircoManagement)是非常重要的。

EMP

科学船的EMP ShockWave魔法是对付Protoss的另一个撒手锏。EMP会消除Protoss单位的所有护盾能量和魔法点。对付Protoss的炮塔特别有用,此外EMP还可以让Protoss的建筑物和军队更加容易被消灭。而对于光明、黑暗执政官来说,EMP意味这他们的灭亡,一个被震光了护盾的光明执政官只有10点生命!!!