咱是新人,接触红颜录大致是从2.5版左右,武当线上线时开始的。上古纷争时代咱没经历过,群芳录年代咱没有经历过,2版开始福利遍地的年代咱也没有经历过。初接触时,已经是削削砍砍逐渐加难度的红颜录,已经是慕容二剑指天下的红颜录,已经是女皇霸气那个怎么漏的红颜录。

最近半年有些忙,一直没有走新线路,不过俗话说时间就像XX,挤挤总会有的。前个月就抽时间过了一遍,主要也是想看看蒙古线和新笑傲的剧情。

一、难度

本局一周难三原始单系阳特。我是难三党,只因一向不想占NPC便宜,也不想NPC占我便宜(如果把NPC换成姐姐,那么就另议了),不过这个很傻很天真的想法,外加自身战五渣一般的水平,导致流程中差点就坑了。

路线:雕正,蒙古,天地会,日月,青桐,杏林相关线,其他的无所谓了。列位看官别误会,我不是写战报,而是想先拉一下路线清单,表明我不是个胡乱走线弄性尚气的奇葩。

私以为,现在的难度畸形已经比较严重了。据小新人以前的观察,姐姐是要打造一个重在培养更重在选择,让大家为“选择”而纠结的游戏,最后边放个星阵(好吧,现在更名唤作幻境了),或许再加一个剑气战供大家挑战。那么其初衷所要达成的效果,想必是流程不难,星阵和剑气难;不过眼下咱看到的,已经完全相反,亦即剑气星阵(甚至包括行善……)呼啸着碾压而过,流程中却在辗转反侧痛苦挣扎。

回顾流程中,最艰难的时期,主要有三个阶段:

1、 大前期

大前期本来不是问题,不过现在没有新手光环,咱连茅十八都打不过了……

不过本着公平精神,去掉新手光环,咱能忍。

2、 前中期

主要是第3-4本天书的阶段,具体来说也就是书剑和连城诀,横向来看大约万劫谷&天龙寺附近,很多剧情卡在收表妹。我不是反对设置阶段性的门槛,恰恰相反,我非常支持这种做法,不这样做很多剧情方面的东西没法推进展开;我反对的是,这里难度波动太大,有时调整的实在太难,不过的话队伍实力无法增强,很多+5甚至+4都拿不到。

3、 中后期

对于原始单系来说,这是一个最要命的时期:卡第9-10本天书以及后期输出武功。以现在的流程来看,基本就是特指侠客行和神雕了。

肯定有大能让咱练废妹纸去过,问题是这时期卡点基本都是单挑或小组战。以咱本周来说,当时卡在一阳指、龙象功、金刚指三样全拿不到;流程上蒙古线卡灵蛇岛;神雕卡龙象功(别跟我说能放弃,乔帮主那两个武功我就全放弃了,现在这几样也全放弃的话,我拿什么过后期);天龙射雕卡过桥;笑傲倒是什么也不卡,不过过了也没帮助。如果不是华山一条路拼下二岛主,龙女洗轻功之后勉强拿了神雕天书和龙象功,这周肯定放弃了。

针对难度这个问题,我有个两个看法。当然现在难三已经相当于以前难四甚至更高的缘由,应该也不仅限于此。

1、 玩家与姐姐(设计者),对于难度的评价方式,是完全不同的。对于姐姐来说,她更多时候考虑的是难度的平衡。比如某条线路流程中,前边如果难了一点,后边就简单一点,反之亦然。姐姐如果希望某条线路难度总和为100,那么不管是20+20+20+20+20=100,还是20+10+40+10+20=100,似乎都是差不多的。但是对玩家来说,却完全不是这样。玩家更看重的,是线路中难度的峰值,比如上边两个等式,第二个就明显比第一个难,甚至你把第一个替换成5个25,甚至5个30,那也比第二个要容易。

2、 关于不同路线/武功,追求平衡是否值得?答案肯定为是。但是平衡要追求到什么程度,那就是另一个问题了。比如+6武功拿到的难度为60,而且全都为60(很多还要大于60),那么我当前只有+5的水平,可以挑战40-50的实力,我依靠什么方法,才能达到拿到+6武功呢?大家都清楚,无尽的磨,无尽的SL。流程中总会遇到提升队伍需要提升到下一水平的关节,而越过这个瓶颈的工具可能是金蛇剑,可能是胡刀,可能是七伤拳,如果把这些所谓的”不平衡“全砍掉了,那么玩家又拿什么去攀爬下一座高峰呢?私以为堵不如疏,如果觉得只有一条路过瓶颈太窄,影响剧情选择,那么可以再开一条路(甚至是半条……),而不是直接砍掉。

3、 关于福利。如果姐姐明天说要把惜花六如加5%,那么我举双手三腿支持;但如果姐姐说要继续加强某个我方最多一套,NPC穿着满街跑的套装,那么我只能说这种福利有不如无,多不如少。很多福利看上去很美,但结果是降低了终盘难度,加大了流程难度,舍本逐末,不值的,不值的。

PS:不好意思,到现在似乎是吐槽居多。我用仅存的三观与节操保证,后边肯定就不一样了