4、流程上的一些先后次序和队友的培养:

这个也很关键,规划好小二和路线后就是流程上的一些先后与取舍了。这个最好的办法就是围绕着小二的成长来,也就是怎么样才能最简单和最直接的去加强小二,跟着这个思路走就肯定不会错的,当然这个需要配合你前面那一条的规划来,如果规划出错很可能会给你的流程带来非常大的卡点。队友的培养就是根据最后主力的安排来最大化你的队友,这样能方便小二的成长和流程上的一些速度,让你更容易来完成这些。

5、完美及一些武功和装备的取舍:

完美就不多说了,这个是根据自己的能力和爱好来定的,这个没有硬性的规定,全看个人喜好。武功和装备的取舍就是有时候不用太纠结一些武功和装备,该放弃的时候就应该果断的去放弃,当然如果自己能力强不想放弃也是根据个人情况而定的。狐狸云:要懂得放弃也是这个游戏的根本之一。

6、通关与星阵的认识:

为什么会把这一条单独列出来呢,其实就是想告诉初入难五的玩家最好不要去考虑星阵,这样可以最大化你的队友能帮助你更容易的通关。不见得非要把队友练的多么多么的好,因为通关的经验对你非常的重要,等以后积累的经验多了,这个星阵不就是慢慢考虑的对象了么?说的具体一些就是,有些队友不用非要留着根骨啊,留着格子去练什么高级武功啊,堆一些暗系数啊,这些真的都是浮云。

7、心态、耐心与毅力:

初入高难的一些玩家可能对战斗时的输出和受到的伤害一开始不能接受,因为反差太大了。打人的时候伤害非常低,被打的时候伤害非常变态,这时候就需要一个良好的心态——承受力。当有一些战斗经常的失败可能会一下子非常的郁闷,这时候就需要耐心了。高难的游戏时间是比较长的,一些大型战斗可能需要1个小时左右,久而久之可能会让玩家比较累,这个时候就需要毅力了。

通过对这些的认识你就可以大概的知道一些基本的流程,当然在游戏的时候可能会出现一些变化,这也是很正常的事,这需要自己在游戏中有一些随机应变也是必须要有的。

最后总结一下吧:

这一切的一切都只是初入难五的感受,一但当你的经验积累多了,技巧和战术丰富了,一些需要不断SL和RP的战斗就可以通过这些而改变。

高难真的不像一些不了解的玩家所说的,所有的战斗都需要不停的SL和拼人品才能过。石头可以很认真的告诉初入高难的玩家,等你到了一定火候的时候大部分的战斗都可以很轻松的过掉,除了一些个别非常变态的战斗需要SL和拼人品外,当然这些需要SL和人品的也可以通过你的经验和技术而减少,你的游戏时间会因此而不断的减少从而带来一种非常愉悦的感觉。

还有就是所有的玩家在积累一定经验后最好能有自己的思路和见解,这样才能让这个游戏不断的进步和玩法的多样化。

过分的跟从别人的套路和打法可能会让自己的思路被绑住,从而形成一种惰性和惯性的思维,感觉如果有人偏离这些那就是另类那就是脑残,这种风气是非常不对的,金书的玩法其实非常的自由,任何形式和打法都可以通关和挑战,不要太过于偏激。

希望每个难度的玩家能够玩出自己的特色,能够玩出各种不同的风格与打法,让金书的世界更加的丰富多彩,让我们大家一起努力让金书能有更多的玩家来一起保持最高的热情。

最后说句肉麻的话:我爱金书,所以我爱金书的一切,包括金书里的每一个玩家和跟金书有关的所有~!!!!!!!

如果你真的被卡死了,请学习斗转星移最高境界也许可能会帮你通关哟。。。。。。