触发事件指南(初学者)
注意:本教程只起到抛砖引玉的作用,不包含全部触发介绍
新建/使用触发事件
触发事件是在玩家玩地图时RA2表现出的起因—效果动作。每一个触发事件含有一个事件和动作。一个用来调试(或者只是好玩)简单的触发事件可以显示整个地图。
第1步:加入一个新的触发事件
触发事件:在游戏30秒后对所有玩家显示所有地图。
在编辑菜单下,选择中间的触发事件编辑器。一个对话框弹出。单击“Add Trigger”在对话框顶部。可以以很多方式给触发事件命名,现在缺省为“New Trigger”。
第2步:设置事件
把触发事件的名字改为“Reveal Entire Map”并且把机构设为“Neutral”。单击“Events”标签在对话框中央。现在单击“New Event”。把“Event Type”(顶部第一个文本框)改为“13-Time elapsed”。单击时间参数在列表中。把值改为“30”。这个事件会在情节发生后时间流逝30秒后发作。
第3步:设置动作
单击对话框中央的"Actions"标签。把动作类型改为"16-Reveal all map"。这个动作不需要任何参数。这个触发事件会在游戏30秒后启动并且对所有玩家显示所有地图。