作为10月的顶级大作之一,也是10月发售的第一款真正大作级游戏,《耻辱》出来后获得了全世界各大游戏媒体的一致好评,原因就在于这款游戏出来之前便已经广受期待了,出来后则因为自由度极高以及千奇百怪的各种玩法、引人入胜的各种隐藏秘密、蒸汽朋克风格的画面、良好的打击感和操作性等诸多优点而获得了普遍赞誉,因此各大媒体都纷纷给出高分也就是情理之中的事情了。

值得说明的是,这款游戏的开发商是Arkane Studios,没错,就是制作了《魔法门之黑暗弥赛亚》的那家公司,因此游戏玩起来的感觉整体上和《魔法门之黑暗弥赛亚》多少有些类似,可以《耻辱》可以看做是Arkane Studios一直以来坚持的制作理念的进化新成果。

而发行商的大名Bethesda则在游戏界中可谓是谁人不知,哪个不晓。

上图为《魔法门之黑暗弥赛亚》截图,下图为《耻辱》截图,虽然世界观不大一样,但是游戏的体验却是有些类似的。

是否支持XP,这是一个问题

虽然游戏的配置要求写着不支持XP系统,但是游戏出来后很多玩家表示XP系统是可以玩的,根据笔者用3DM技术组的5.0版破解补丁亲自测试,XP系统的确是可以玩此游戏的。

毕竟这款游戏采用的是虚幻3引擎,并且画面水准怎么看都是DX9的水平,因此依然坚守XP系统的玩家终于难得没有被大作抛弃一次了。

来自XP系统下的截图

画面

画面风格是这款游戏的最大特色和亮点了,蒸汽朋克风的油画风格令人印象深刻,此前无论是独立游戏名作《机械迷城》还是生化奇兵系列都因为采用了蒸汽朋克风格而显得独具一格,可以预见的是,将来采用这种风格的游戏肯定会越来越多。

蒸汽朋克:蒸汽朋克(Steampunk)是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。

蒸汽朋克的作品往往依靠新某种假设的技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。

蒸汽朋克风格,像不像《生化奇兵》?

和目前的很多大作比起来,游戏的画面还是比较捉襟见肘的,主要是贴图和建模显得比较粗糙,细节方面不够精致细腻,但是整体光感十足,这符合Bethesda的一贯游戏画面风格。

虽然这款游戏并不是Bethesda亲自开发的,但是或许Bethesda方面有人参与了本作的开发讨论或是实际开发流程也是有着很大可能性的。

看到这个公主,你被吓到了么

你能告诉我这么粗糙的东东是个啥玩意吗?答案是树干!

墙体看着也是惨不忍睹的感觉

很宏大的王宫,但是看着却像是纸糊的

由于本作画面整体水准并不算太高,再加上游戏的优化做得不错,以及游戏采用的虚幻3引擎已经推出多年了,所以这使得本作成为了低配置玩家的福音。

在3DM论坛里面,不少玩家纷纷表示自己N年前的电脑配置也能玩此游戏,真是良心之作啊,那些担心配置要求太高而无法运行游戏的玩家可以放心大胆的玩了。