人物方面
普通攻击方面给人物分级(只看攻击方式):
A级:雷电、斯诺
B级:云芳、萨兹
C级:香草、希望
为什么把雷电分在A级是有理由的,首先雷电的攻击速度是全人物中最快的,节约了许多ATB的时间,并且攻击力也不低,初期的AT BL HE让雷电在游戏流程中攻击主力方面永远能找到自己的一席之地。另外雷电的攻击结束时有一个后空翻的跳跃的动作,此跳跃动作可以回避掉许多来自敌人的反击,所以说是非常有效的回避手段之一。
斯诺的血量是排名第一的,由于斯诺拥有攻击力最高的武器,所以攻击力方面也不不差,而且斯诺的普通攻击速度也是排名第二,初期的AT BL DE也让斯诺能在拥有大血量的和高攻击的Boss面前有了展露手脚的地方。
云芳的攻击力相当的高,但是美中不足的就是她的慢吞吞的三节棍攻击方式,攻击频率方面明显的比其以上两人要慢上了许多,而且ATB5的情况下最后一击只在很容易被敌人反击,不过由于云芳拥有JA的状态魔法,所以拥有相当强大的附属战斗力。
萨兹用的武器是手枪,也就是说不用近距离也可以攻击,如果前方有人掩护的情况下萨兹也可以在后方安全的对敌人进行攻击,不过萨兹的攻击力比较低,其实不是这样,萨兹的攻击都是X2输出的,所以攻击力方面自然会比其他人低一些,由于有附加状态的魔法再加上萨兹本身的血量也是全队第二,所以对付攻击力较大的敌人时辅助方面少不了他。
香草、希望本属于魔法类型的人物,普通攻击的话速度慢所以只能排上C级。
关于人物个人技大部分属于鸡肋,香草的逆天即死魔法除外,当你使用个人特技的时候屏幕会宛如暂停住一般,终结技如果发动了的话中间是不会被打断的,所以不用担心。终结技发动中被敌人攻击还是会损血的,另外斯诺和云芳的终结技相比较之下也挺实用,两人均是从天而降的攻击,并且是两人最擅长的AT类,所以有时候用来躲避攻击也未尝不是一个不错的选择。相比较雷电的就比较凄惨,攻击的HIT数过多,很容易被敌人狂殴,而且并且不是雷电最强的AT,威力也只是普普通通还不如两下エリアブラスト来的爽快。
人物走位方面
本作的人物走位方面虽然说是自动控制的走位,但是根据人物的类型不同他们的走位还是会不同的,比如AT就能让人物靠近敌人,然后切换指令让其在前方防御也是可能的,如果这个时候后方的两人如果是辅助型的(状态魔法类)那么此两人不会靠近前方的人物和敌人,如果这个时候的指令是攻击魔法,那么这两人还是为以敌人为中心开始小范围的移动,回复魔法的话,会以被回复对象为中心开始小范围移动。另外根据敌人的吹飞方式不同,也会对人物的位置进行改变,比如被敌人打飞,比如防御的时候被Boss紧逼到墙角都是可能的。所以有时候对敌人的范围技能无可奈何的时候,不妨通过阵型指令来改变趋势,把伤害累计到一个人身上后也大大提高了回复的速率。
游戏中魔法攻击力很鸡肋
或许你觉得在游戏的后期,物理攻击都是几万几万的时候,魔法攻击还只有千为单位的伤害,这是不是让你觉得魔法是很累赘的攻击方法呢?其实不是这样,第一魔法攻击对敌人的连锁槽增加是比起物理攻击来块的多。还带有连锁槽增加的技能,并且在魔法攻击到敌人的时候敌人会有硬直,第二3级的魔法还有对敌人吹飞的效果,其实是非常实用的。虽然攻击力方面不如物理攻击,但是魔法攻击也有其应有的效果,所以绝对是游戏中不可缺少的一部分。
状态魔法的必要性
后期的敌人没有状态附加确实是非常难对付的,但是对于什么时候加状态,什么时候加状态最合适,盲目的不分时间的加状态也只能导致本队的全军覆没,由于本次的游戏只能控制一个人物所以导致控制方面能够轻松很多,切换状态攻击的时候无疑是要找准敌人的弱点进行攻击,不过有时候AI并不一定会使出有效的手段所以很多时候还是要自己来,好比即死魔法,如果是让AI来控制的话,它是永远不会使出来的。还有就是给自己人物加状态的时候,有时候状态已经快没有了,但是AI并不会给你补充状态,而是会等状态没有了再加,或许就在这个时候,你措施了一个很好的机会对敌人进行猛攻。状态推荐阵型,可以的话一定要带一个DE或者HE,猛攻状态的话可以用JAJAJA。补充状态的话可以用EN EN HE之类的阵型。
即死魔法
即死魔法在本作中的作用实在是太大了,不能战胜的敌人,你可以看看他的装填耐久是不是可以用即死魔法搞定呢?如果他耐久里面没有骷髅,那就说明即死魔法对它是有效的,在游戏中许多敌人几乎都是不抵抗即死魔法(Boss系除外),可以很好的利用这点来对付许多原本战胜不了的对手,比如平原的巨大金刚龟,初期能力弱的时候是无力对抗的,但是我们有逆天的即死魔法,所以我们可以完全无视它的强大力量,推倒之后用即死魔法就能战胜它了,以弱胜强也不是不可能的事。