外交、诸势力篇:

本作的外交基本与革新类似,总共有同盟、要请、延长、破弃、停战、返还、劝告

同盟:与其他大名结盟,时间为6个月,同盟期间可以互相要请帮助防守或进攻,无法互相攻击,也不可占领对方的町等设施。本作上级AI也会主动同盟。

要请:同盟之后可以邀请,无条件答应邀请则名声上升10,达成目标名声加10或20,没有达成下降10或20,有能力帮助却不接受邀请的名声下降10。本作的要请防守暂时存在无法达成的BUG,期待修正补丁。

延长:延长同盟,需要付出相应条件,只能在同盟的最后一年内执行该指令。

破弃:即摒弃同盟,慎用这个指令,实行后,名声下降50,领地内民忠大幅下降,武将忠诚下降。可以试试摒弃同盟领地内到处发生一揆,武将被挖的悲惨下场。

停战:停战6个月,有和尚时停战必成。

返还:返还被活捉的武将,需要付出家宝等条件,有和尚可以无条件要求对方归还俘虏。

劝告:即劝降势力。这样做的好处是可以得到无法登用的将领,比如龙虎之间,且劝降后忠诚较高,加薪也比较方便。但是劝降后自势力的武将忠诚会有所下降,要特别小心。

诸势力

本作共计有16个诸势力,分为国人、水军和忍者三类。诸势力的兵种各不相同,并且每个诸势力都有其独特的战法,部分诸势力还可以通过不断发展升级战法,比如穴太众兵力达到6000,战法就可以从破碎升级到石崩。

想要支配诸势力必须修路修到诸势力加门口。即可对其支配和依赖。

如果要使其成为附属的诸势力,则要通过诸势力——盟约实现对其的支配,武将没有推荐,因为是必成的,另外一个大名只能同时支配一个诸势力。

上述两者的区别是,修路后只能诸势力对在一定活动范围内活动,盟约之后可以对其进行全地图范围的依赖。

想要提高诸势力的国力必须不断对其进行依赖,每次依赖消耗一定钱,诸势力会帮助攻击或者防守,依赖时间到后如果诸势力队没有被灭(忍者众只负责计略防守),国力将有所提高(忍者众200,国人众300,水军众600),最好提高诸势力国力的办法是不断多次依赖,并保证队伍不被灭。