技术篇:

首先给个传送门,感谢星大的整理,里面的介绍已经相当详尽,部分内容我就不再重复说明了。

http://www.52miji.com/v/1498

如图所示:技术状态分为研究中、研究济、修得济、共有中四种:

研究中:正在研究的技术,这代技术只要有人、有钱、有町即可开发,无需适性认证,政治高研究快,且可以同时研究。

研究济:在游戏中研究完成的技能,需要匠町和资源的支持,町或资源被抢夺,技术也随之消失。

修得济:游戏一开始自带的技能,无需匠町和资源的支持,随势力消亡。

共有中:参加包围网的各个势力共享技术,同盟等不共享。

打开内政——研究即可出现科技图,技能的作用即使不懂日文也是不难看懂的,就不多解释了。

草鞋样式的技术表示修得济;

牧场样式的技术表示可研究;

铁甲船样式的技术表示不可研究(需要前提技术);

革足袋带感叹号样式的技术表示可研究,但是资源或者町不足,要研究必须放弃已有的技术。

可研究技术分为横向7种类型,纵向3个水准。

水准1:开发需要钱10000,无需资源,任意等级匠町均可开发。

水准2:需要钱20000,需要一种资源(地方模式不需要),2级匠町以上可开发。

水准3:需要钱50000,两种资源(地方模式一种资源),3级匠町才可开发。

全国只有30个3级匠町,所以其重要性也不言而喻,另外研究完的技术是可以转移的,当然只能转移到同等级或更高级匠町,另外需要钱5000。

战法篇:

本作的战法分为物理、回复、妨害、兵科强化、全体强化(城战法,诸势力战法不在此讨论范围),每个人有且仅有一个战法。战法列表可以打开右下角——情报——战法查看。

物理战法分为足轻系、铁炮系、骑马系、弓箭系,他们的原理都是一样的,所以放在一起讲。本作将战法连携提高到了一个新的高度,战法连携类似于三国志9而与革新的连锁不同(三国志9是无规律连携)。连携是多人释放一个战法,连锁是一个战法连另一个战法。

相同的兵种才能连携战法,比如武田带足轻队,势内无论释放多少骑马战法,他都不会参与连携。战法连携率与阵型、技术、武将适性有关,三者相加就是某队的连携率,鹤翼阵可以增加30%连携率,技术比如说军神、与一之弓可以增加相应兵种20%的连携率。

适性与连携的加成:

S:30%

A:20%

B:15%

C:10%

D:—%

注意D的连携率是—%而不是0%,也就是说适性D的武将无法获得技术和阵型的连携加成,他是肯定不会参与连携的。

妨害、回复:本作的妨害、回复战法相对革新大幅削弱,不仅威力下降,而且范围仅限于一个势。

兵科强化、全体强化:具体战法作用可以参考游戏内情报——战法说明,两者的区别在于:兵科强化仅强化势内的相应兵种,时间为10天;全体强化强化整个势,时间为20天。信长还有独有的霸王之备,有连携率的加成。

注:只有物理战法可以连携,回复、妨害、兵科强化、全体强化等不能连携。