以下数据来自resource.pak文件,我发现3本英雄的高级攻击技能不如低级攻击技能好用,伤害并没有高多少,冷却时间却多好多。 战士
嘲讽 | (近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) |
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强力打击 | (近攻x3.0,cd10s,学习价格5金) |
致残打击 | (近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,学习价格100金) |
抗性祝福 | (所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金) |
牧师
治疗 | (魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量) |
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神圣打击 | (魔攻x8.0,耗魔10,cd5s,只能攻击不死单位,学习价格20金) |
魔力回复 | (法力每2秒+2,持续50秒,耗魔10,cd20s,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金) |
击退打击 | (魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金) |
猎人
狩猎打击 | (远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位) |
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强力打击 | (远攻x3.0,cd10s,学习价格5金) |
毒刺射击 | (远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金) |
法力燃烧 | (远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金) |
盗贼
毒药攻击 | (近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金) |
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致命打击 | (近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金) |
击晕 | (近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金) |
强力打击 | (近攻x3.0,cd10s,学习价格5金) |
巫师
火球 | (魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金) |
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冻结 | (魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金) |
魔法护盾 | (所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会) |
暴风 | (魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金) |
烈焰风暴 | (魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金) |
精灵
强力打击 | (远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理) |
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根须缠绕 | (远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒) |
魔法箭 | (魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金) |
加速 | (移动速度x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金) |
矮人
摧毁 | (近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金) |
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强力打击 | (近攻x3.0,cd10s,学习价格5金) |
狂怒 | (魔抗+50,免疫特殊攻击,持续55秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格5金) |
击晕 | (近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒) |
剑圣
嘲讽 | (近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) |
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强力打击 | (近攻x3.0,cd10s) |
致残打击 | (近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,5级时自动学会) |
旋风斩 | (近攻x2.0,AOE5.0,cd10s) |
剑刃风暴 | (近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会) |
圣骑士
嘲讽 | (近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己) |
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强力打击 | (近攻x3.0,cd10s) |
神圣打击 | (近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位) |
致残打击 | (近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒) |
抗性祝福 | (所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会) |
惩罚打击 | (魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会) |
主教
治疗 | (魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量) |
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神圣打击 | (魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位) |
力量祝福 | (近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法) |
群体治疗 | (魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会) |
亡灵法师
召唤骷髅 | (一次召唤3个骷髅兵,耗魔10,cd20s) |
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吸血攻击 | (魔攻x3.0,回血2/3,即伤3补2,耗魔15,cd10s) |
散播瘟疫 | (魔攻x1.0,AOE5.0,耗魔20,cd20s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒,5级时自动学会) |
召唤巫妖 | (召唤一个巫妖,耗魔20,cd20s,10级时自动学会) |
海尔利亚射手
狩猎打击 | (远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位) |
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强力打击 | (远攻x3.0,cd10s) |
毒刺射击 | (远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒) |
爆头 | (远攻x5.0,cd30s,5级时自动学会) |
日耀打击 | (远攻x2.0,AOE5.0,cd30s,10级时自动学会) |
唤兽师
狩猎打击 | (远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位) |
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强力打击 | (远攻x3.0,cd10s) |
召唤狼 | (召唤1只狼,cd30s) |
治疗野兽 | (生命值每2秒+2,持续55秒,AOE10.0,cd60s) |
暴怒祝福 | (近攻+10,持续30秒,AOE5.0,cd30s,只能对野兽单位施法,5级时自动学会) |
召唤熊 | (召唤1只混沌巨熊,cd45s,10级时自动学会) |
免疫晕眩 | (顾名思义,不会被击晕,持续50秒,cd20s,可以对友军施法,5级时自动学会) |
冰法师 (注:既然有冰法师的mod,我就把他的技能列出来)
普通攻击 | (魔攻x2.0) |
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冰球 | (魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔20,cd8s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒) |
群体冻结 | (魔攻x3.5,AOE10.0,射程15,耗魔50,cd20s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,5级时自动学会) |
魔法护盾 | (所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会) |
暴风 | (魔攻x2.5,AOE7.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果) |
暴风雪 | (魔攻x5.0,AOE7.0,射程10,耗魔50,cd20s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,10级时自动学会) |
英雄在酒吧里面可以得到饱足的状态 (生命值每2秒+2,持续50秒)
物品携带的技能和出售价格:
生命药瓶 | (生命值恢复50%,价格20金) |
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魔法药瓶 | (法力恢复50%,价格20金) |
武器涂毒 | (中毒的敌人生命值每秒-1,持续20秒,价格100金) |
武器附魔 | (所有攻击力,价格100金) |
力量药瓶 | (近攻+5,持续60秒,价格50金) |
敏捷药瓶 | (远攻+5,持续60秒,价格50金) |
智力药瓶 | (魔攻+5,持续60秒,价格50金) |
石肤药瓶 | (近抗+20,持续60秒,价格50金) |
灵猴药瓶 | (远抗+20,持续60秒,价格50金) |
抗魔药瓶 | (魔抗+20,持续60秒,价格50金) |
疾驰药瓶 | (移动速度x1.5,持续60秒,价格50金) |
再生药瓶 | (生命值每2秒+2,持续60秒,暂无,等资料片吧) |
解毒药瓶 | (免疫中毒状态,持续60秒,暂无,等资料片吧) |
再生项链 | (生命值每2秒+2,持续时间未知,找不到,价格300金) |
守护戒指 | (所有抗性+3,持续时间未知,找不到,价格100金) |
神护之盾 | (所有抗性+10,持续时间未知,找不到,价格300金) |