玩了前面3个难度,最高难度还没通关。

下面说说我对电脑敌人的看法。AI是高明了很多,而且也能攻能退,弄的我很是郁闷。但是我发现历代COD有个通病!就是电脑在作弊!怎么说呢,通过我不断的被干掉,不断的重来,发现了一个特点,我暂且就说电脑在作弊。

为什么这么说,请听我细说:

电脑的远程兵种,比如狙击手和火箭筒,他们不是随意在攻击的,他们是冲着玩家来的!你面前明明有队友,他们不打,偏偏打你!这是观察得出的结论,不管你是否找到掩体,都打你。但是这个打你的间隔还是有的。你必须找到他们攻击的空当来冲锋到下一个掩体。为什么说是冲锋前进而不是原地反击对射?

请听我继续细说。电脑的兵力是无限的,在你到达电脑默认的区域内之前,他们的兵会无限的刷出来,你死守只会被包围然后弹尽粮绝。难度越高,敌人的攻击精度越高,你中弹,受重伤的几率也就越大。但是奇怪的是,只要你到达了某个地点(比如存盘点或者触发某个剧情的地点)电脑就不会再刷兵出来了。

而且!!!而且!!!已经刷出来的敌人会被电脑杀掉!!!电脑会让这个区域内的敌人全部死亡。这样的奇观我在前作里常常遇到。6代也不例外,遇到了不下4次!所以说我只能说,电脑是根据玩家的行动适当的在作弊,哈哈,蛮有意思的。

估计设计者这么做的原因是为了让玩家不能背版。比如哪儿有敌人,他持有什么武器,达人背版是很牛的。

彩虹6号维加斯的刷兵方式是敌人随机分布在区域内,每次玩的时候,敌人位置和武器都有所不同,但是不会无限制刷兵。
COD的刷兵方式是。。。。区域内无限刷兵!这个刷法确实很能烘托战争的气氛。不过无限刷兵让很多新手特别头疼,特别是狙击手。。。如果你用步步为营的战术,面对这种COD的特殊刷兵方式,真是难度不小!

也许有人认为我在瞎吹,我举个比较型的例子:在与ghost他们一起去清理safe house那关里(最后被BOSS背叛,和ghost一起被杀还被浇汽油那个...)这关一开始,刚下山,就遇到伏击,队友踩到地雷。。。这个时候,敌人的伪装狙击手小队混杂机枪手真的让我非常头疼,他们的烟雾弹简直就是用的太妙了。。。

呃,跑题了。

这时候你有2个做法。

1步步为营,和队友一起杀过去。

2 你发疯地冲锋,只要你命够硬,直接冲到小路旁。

当你到达小路旁后,触发剧情,两辆吉普车企图逃跑。这时候后面的敌人都被清理干净了。第一种是被你清理的。第二种是被电脑清理的。真的,你冲下去后会发现身后的枪声突然消失,敌人都没了,队友都跟过来了。细算一下,你慢慢打,至少消耗一半子弹,杀掉至少10—20个敌人。你如果冲下去,也许只会用匕首干掉2~3个挡住你的敌人。

说了这么多了,哈哈。

其实我非常喜欢COD系列。我不是在这里找喷,只是发表一下自己对电脑这种刷兵轻微作弊的看法。在这里告诉那些常常被敌人压制在掩体后的新手。如果你快没子弹了,别犹豫了,抛出手雷和闪光,冲吧,冲出去拼了,也许你会有惊喜哦。

当然这代里的闪光雷效果真的很爽哦。和soap还有ghost一起在贫民区追人那关里(最后soap帅气的从二楼破窗而出抓住那个人。)这关里敌人也是无限刷的,当然你合理利用闪光弹来配合你冲刺,你基本上用不到100发子弹就能过这一关。