各位一定想制作一个好的冒险地图吧,在孢子里面虽然目前的东西还没有魔兽世界丰富,但是孢子编辑器的灵活性丝毫不差,你是否想让其他人称赞你的好作品?你是否想让自己精心作出的东西分享给他他人玩?你是否因为自己制作的模型不够好而发愁?那么就请看本贴,这里会给你一个出路!
许多模型制作能力弱的朋友完全可以改行做冒险。
最开始你需要一些纸还有一支笔,用来记录整个冒险的构思,结构和大纲,千万不要想到哪里做到哪里,那样不仅思绪会混乱,而且还会经常忘记某部分东西。做冒险就像写作文,虽然我也不喜欢写作文的= =!只有记录才能做出更好的冒险。
不要怕麻烦,觉得麻烦就啥也别做了。像那种想到哪弄到哪的冒险是超越不了临界点的,他它终都是一个粗制的冒险。现在我的冒险大纲已经占了近两页A4纸的地方了。
1.首先确定冒险的主题
2.确定每一部的主要剧情
3.从第一部开始,其他的的先不要管,制定好第一部的任务内容和分支
4.确定每个任务里相关联的人物,并想象模拟出战场实况初步拟定每个人物需要的对话内容
5.进游戏开始编辑,先把地形设置好,不要先弄冒险,。用工具把星球上的地形全部推平,把海平面调到最低,然后就可以设计地形了,此步骤设计大概地形就行,目前不用对星球进行美化。
6.设计冒险任务用的地皮,墙壁和天花板,照样从第一个开始设计,其他先无视,如果是荒野的任务就可以跳过此步。
7.确定任务里需要的生物形象,按照自己拟定的的提纲把他们摆放到合适的位置,需要的可以加些建筑物来铺助
8.编辑好任务
9.剩下的任务都按照6.7.8的步骤来制作
10.冒险已经初具规模,现在对各个任务的场所或重要转折点进行特效美化
11.给任务加上配乐,也可以按照自己的喜欢在某个地形设置不同的配乐
12.把人物需要的对话内容加上
13.现在可以对星球地形进行美化了
这样初版冒险就完成了,但是还不够,之前没有设计敌方和我方的有关数据,必须要测试此图,亲身体验自己制作的冒险才行,于是衍生出了下列的步骤:
14.先设定好舰长的HP
15.从第一个任务开始,弄好第一个任务再去管其他的,不要一起设完。初步设定参与任务的双方生物的数值,按照观察范围,移动方式,HP,所在队伍的步骤设置
16.设定生物在这一任务内作出的行为
17.设置完后,进游戏里体验
18.多体验几次,然后想出过关的攻略
19.根据破关攻略和自己的意愿进行修改数值,这里说一下,关于破关的攻略方法还有自己想让此关简单还是困难,还有对于此关是想考验玩家的什么?需要清楚的记录在提纲里。
20.重复15-19步骤完成其他任务的修改
最后一个好的冒险大功告成!