◎要不要改造武器看看?
武器店除武器、防具的买卖之外,也在地下室从事改造武具的工作。要到地下室改造武具有以下的条件。
1.第1年1月1日之后
2.曾到武器店买过一次武具
3.3的倍数的日子才有营业
4.能够改造的仅限于艾莉与冒险者们所持有的武具。每件武具均依据要改造成如何(“数值提升”、“属性强化”、“能力追加”),以及要提升到何等程度,来决定改造金额。
武具改造形式
数值提升:提升武具的物理攻击力与物理防御力数值。
属性强化:在武具上追加登录“火”“水”“土”“风”“魔”任一属性。
能力追加:在武具上追加清单所示的能力之一。
数值提升 | 武器攻击力 | 价格 |
---|---|---|
小 | 1~2 | 0.5 |
中 | 3~4 | 0.8 |
大 | 5~6 | 1.2 |
属性强化 | 登录值 | 价格 | |
---|---|---|---|
火~风 | 小 中 大 |
10~19 20~39 40~59 |
0.5 1.0 1.5 |
魔 | 小 中 大 |
10~19 20~29 30~39 |
0.5 1.0 1.5 |
能力追加
能力追加NO. | 价格 | 武器 |
---|---|---|
小 中 大 |
1 2 1 3 6 8 1 4 5 7 |
1.5 2.5 3.5 |
防具 | ||
小 中 大 |
1 9 12 15 1 10 13 16 1 11 14 17 |
1.5 2.5 3.5 |
追加能力清单
编号 | 能力名 | 详细 |
---|---|---|
1 | 轻量化 | 将敏捷度为负的武具修正为0。 |
2 | 追加损伤1 | 仅武器有效。攻击时施予的损伤追加10。 |
3 | 追加损伤2 | 仅武器有效。攻击时施予的损伤追加20。 |
4 | 追加损伤3 | 仅武器有效。攻击时施予的损伤追加30。 |
5 | 追加防御1 | 仅防具有效。受到攻击时的损伤减轻4。 |
6 | 追加防御2 | 仅防具有效。受到攻击时的损伤减轻8。 |
7 | 追加防御3 | 仅防具有效。受到攻击时的损伤减轻12。 |
8 | 体力回复1 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复1HP。 |
9 | 体力回复2 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复2HP。 |
10 | 体力回复3 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复3HP。 |
11 | 魔力回复1 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复1MP。 |
12 | 魔力回复2 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复2MP。 |
13 | 魔力回复3 | 仅防具有效。战斗中每一回合回复3MP。 |
14 | 毒属性 | 仅武器有效。每回攻击以20%的机率以毒攻击。 |
15 | 麻痹属性 | 仅武器有效。每回攻击以20%的机率以麻痹攻击。 |
16 | 睡眠属性 | 仅武器有效。每回攻击以20%的机率以睡眠攻击。 |
17 | 魅惑属性 | 仅武器有效。每回攻击以20%的机率以魅惑攻击。 |
◎改造费用计算公式
(基本武具价格/5)+500x(价格合计+1)
道具制作上的便利性
当艾莉的炼金术士等级到达某一阶段时,英格丽老师会来教她新的制作方式“成分调合”。所谓成分调合,即是可将曾经制作过的道具,以调整份量方式重新决定配方,再留下效力较好的配方,成为今后这项道具的制作方法。当炼金术士等级到达更高阶段后,艾莉还能学会第三种方式“创作调合”。“创作调合”顾名思义,是以创作的方式,发挥想象力以做出参考书上未记载的道具。活用新方式以提高产品效力,来提升自己的评价以及换得更多金钱,是游戏中的一大突破。
要提升武器防具的能力,就花一点钱请老爹帮忙。
(必备知识)何谓“已知属性”?
道具图鉴有的只有道具名称,有的只写了调合上必要的材料而已,这表示对于该道具的“已知属性”不足。知识可由阅读参考书、听取人们的传闻等等方法获得而追加在图鉴上,但要完成加入图画的道具资料,非得实际获得或作成不可。
已知属性1 游戏初期时几乎所有的道具都是此一状态,光知道名字而已。
刚开始时的参考书记载的资料也少。
只知道名字而已。
已知属性2 借着不断阅读参考书,得知材料的入手场所、制作方法等等。
继续读更高阶的参考书。
如此一来就会知道必要的材料与器具,但图片还没有。
已知属性3 得到或作成过实物,知道所有情报的阶段。这是卯起来读参考书也得不来的。
参考书上的配方,实际做做看。
不但有图,还会显示道具的品质与效力。
各种调合方法的使用时机
配方调合:提升炼金术实力
有九成的调合还是得用配方调合来进行。为了提高炼金术等级,必须尽量尝试各种道具的制作。但是为了初次做出的道具品质不至于过度低劣,调合前务必将疲劳度减至零。
先用配方调合试试看能不能做成功。
成分调合:配合委托及使用上的方便性
成分调合是提高以配方调合做出的道具品质及效力的方法。品质与效力无法双方均达到最高值,所以建议将经常接到委托的道具提高品质,而将常在战斗中使用的道具加强效力。但是全都提升的话容易造成材料不足。
再用成分调合来改善品质和效力。可不见得一定会变好喔。
创作调合:为了得到未知的道具
这是作成不知配方的道具的方法。只要材料齐全,不妨立即试试看。基本上只要一旦成功,就成为固定配方。其后只要用成分调合来调整品质与效力,最后再以配方调合来量产。为了保险起见,不妨以S/L(存盘/读取)大法来反复尝试。
要成功做出创作调合,千万别忘了中和剂的重要性。中和剂的用法如下述。
●调合同属性材料 不需中和剂
●红+绿 使用中和剂(绿)
●青+绿 使用中和剂(绿)
●白+绿 使用中和剂(绿)
●红+白 使用中和剂(红)
●青+白 使用中和剂(青)
●红+青 不能调合
参考书上未记载配方的道具
以下21种道具只能用创作调合来制作,这些道具即使看了参考书也只能晓得名字,道具图鉴上的配方栏也只会写着“参考书上未记载制作方法”。
温泉蛋 黑水晶 太阳别针 雷霆火焰弹 霹雳火焰弹 轻飘飘戒指 黑暗水 谜之光球 等级2海胆 幸福之酒 等级3海胆 等级4海胆 等级5海胆 等级6海胆 活生生垃圾桶 等级7海胆 元气扫帚 角笛 一命呜呼药 飞天扫帚 黄金
决定好使用的材料与器具之后,用“情形”指令来观察是否会成功。
真的做出来了!