我怪物王国还没打,不过理论上这个技巧应该每个版本都通用。

刚开始玩时我很喜欢培养领主,但这样带来个问题,那就是领主级别高了价格也贵了,要很晚才能出,而这游戏其实难点是开局,到了资料片这一点更明显,所以我就换了种方式

——在每一关快要过的时候,我用3个同样的3级兵建筑一起训练,通过S/L选出一个属性不错的3阶英雄(3个建筑一起出可以出6个,不需要S/L多久就能遇到不错的了,不必要求极品,没意义的,属性不错就行了),然后塞钱给他,值得一提的是圣骑士不会探索,需要打怪时在怪快死的时候暂停后插上高额悬赏,其他人只要是探索状态,周围没其他英雄,就可以在面前插高额探索旗。然后看着他买好高级武器、市场道具,可能的话最好连法师塔的附魔也买下来,等他武装好了,就完成过关条件。

这样就可以将低级领主留下。

这么做的好处是在一上来就可以招募带有3级装备和所有道具的领主(如果删除某文件解锁后则是4级装备),虽然只是1、2级(不一定每次过关都刚好是1级),但要知道初期的敌人也弱,一身好装备的3阶英雄可以轻松横扫任何怪物,而等到中期怪物变强的时候这个领主也刷到10级左右了,打怪简直是碾压,某些关敌人像潮水一样来,在一个仅仅10来级的领主面前却像潮水一样死去……

打到后来假如想一上来多出几个低级领主也有办法,可以重打比较简单的关卡,重新设置一名领主(会取代这关原先的领主)。

这样一来,游戏的难度就大大的打了折扣,尤其最后一关,因为不再需要雪藏主力,一上来就直接放出3个低级领主,打起来跟玩似的……

其实领主的真正价值在于3阶英雄以及高级装备,而不是能够继承的级别,正常游戏中后期出3阶英雄时只要塞点钱买些装备,哪怕1级的英雄在对抗大量后期悍敌时也可以起到很大的作用,何况领主可以在一开始就出,运用得当的话根本不存在难关。