擅长近战与远距离攻击的刺客(Assassin),算是在二代中比较弱势一点的职业,虽然单看狙击枪的伤害输出与爆击加成伤害惊人,但遇到大批敌人衝过来围殴玩家时,也只能靠其它种类的枪械来解危;除非你能在较远的距离连续击中敌人的弱点,并在他们还没走到你附近前就处理掉敌人,这样在练刺客的过程中才会觉得顺利一些。以下就是笔者为玩家整理的技能树翻译,提供给大家参考:
主要技能 | |
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按下手把LB键进入镜像分身状态 |
狙击(Sniping) | |
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增加爆击伤害X% | |
增加狙击镜倍率X% 受到伤害时,增加镜头稳定度X% |
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击杀敌人或近战击杀时: 增加爆击伤害X% 加快重新装填子弹速度X% |
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增加所有武器的准确度X% | |
弹匣内的第一发子弹,额外增加枪械的杀伤力X% | |
被穿透前个敌人身体所击中的目标,增加100%的伤害 进入镜像分身状态后,会显示该名敌人的弱点 |
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增加子弹飞行速度X% 增加爆击伤害X% 增加枪械的杀伤力X% |
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瞄准目标的时间愈长,最高可增加X%的爆击伤害 | |
以蹲姿使用狙击枪射击,可增加X%准确度 增加狙击枪重新填弹速度X% 增加狙击枪弹匣装弹上限X发 |
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使用狙击枪爆击目标时: 可持续堆叠6%的爆击伤害 增加堆叠5%的子弹基础伤害 |
狡猾(Cunning) | |
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增加重新填弹速度X% 加快切换武器速度X% |
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遭受攻击时,增加近战反击伤害X% | |
充能护盾能量耗尽时: 增加射速X% 增加枪械杀伤力X% |
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从目标的背后攻击时: 增加X%基础伤害 |
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成功远距离攻击目标,或近战攻击目标时: 堆叠X%的枪械伤害 堆叠X%的近战伤害 |
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攻击目标后,该目标会被标示起来: 增加被标示的目标额外伤害20% 标示目标时间8秒 |
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使镜像分身爆炸,并造成目标等级X的电击伤害 | |
镜像分身状态时: 增加枪械伤害X% 增加移动速度X% 增加每秒回复生命X% |
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每次开枪皆有X%的机率射出二发子弹 | |
使主角在进入镜像分身后,允许投掷飞刀来攻击敌人5次 |
狡猾(Cunning) | |
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当生命值过低时: 增加近战伤害X% |
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增加近战伤害X% 增加生命值上限X% |
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使用近战击杀敌人时: 护盾充能量上升X% 镜像分身技能冷却时间减少X% |
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射击目标提升近战伤害、近战目标提升射击伤害: 增加枪械杀伤力X% 增加近战伤害X% |
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近战击杀敌人后: 增加移动速度X% 增加枪械杀伤力X% 增加近战伤害X% |
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进入镜像分身状态后: 允许主角瞬间衝刺3公尺攻击目标 |
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背刺目标增加X%近战伤害 | |
近战击杀敌人后: 回复X%的生命值 |
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移动时: 增加枪械杀伤力X% 增加近战伤害X% |
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使用镜像分身击杀敌人后,可立即再次使用镜像分身,并获得镜像分身的有效时间。 |