原作者:meh321 and sheson
???:请叫我铃百合
MOD介绍:
本模组允许SKSE插件在游戏初始化之前加载,与Crash Fixes相辅相成,并且是使用内存分配补丁所必需的模组。
特别注意:严肃地说这个资源不算是mod,因此不能扔Data,也不能用NMM等安装,正确方法为解压后复制文件到游戏根目录
(就是TESV.exe所在的那个目录)。
另外,你可以在游戏根目录创建一个d3dx9_42.log来记录信息。
怎样使用内存分配补丁?
1:打开CrashFixPlugin.ini找到UseOSAllocators=0这一行
2:把它改为UseOSAllocators=1
3:下载并安装本mod
4:开始游戏,如果你收到错误说内存补丁应用不能的话,阅读信息来获取帮助,没收到的话就表示你成功了
我个人的测试相关:
这里也顺便说了各位非常关心的和其它类似mod可不可以一起使用的问题。
我安装了Safety Load、Crash Fixes、SKSE Plugin Preloader、hdtSkyrimMemPatch并一并测试,想想好像有点作死。。。
测试结果让人很满意,天际本身非常稳定,所以后来我去了楼陀罗世界,正好那也需要测试。在安装了前两项的情况下,遇到了两次迷之CTD。然后加上第三项和第四项,变得异常稳定,一直到通关以及空中飞来飞去看风景都没再出现过崩溃情况。
此外,SKSE内存机制等我也有,从我的测试来看,这些模组一起使用并没有什么问题。下载地址提供了我所使用的配置文件,SKSE内存机制等挺简单,你们应该都会,我就不附上这些了。
注意:
-我只提供了我所使用的配置文件,本体自己前往原帖下载
-这些配置并不能保证每个人都运行良好
问题&解答:
Q:我必须安这个吗?安了有什么好处?
A:并不是必须安,除非有mod明确表示需要这个。毫无缘由地安上本mod并不会给你带来好处,但如果你在使用Crash Fixes的话,推荐搭配上这个。
Q:它是怎样工作的?
A:它允许mod在游戏有任何机会运行代码前对游戏代码进行编辑工作。它所包含的文件会被游戏自动加载,使得插件被预载,然后重定向所有函数调用至你的系统目录里的原始d3dx9_42.dll文件。
Q:它会造成性能损失或有什么缺点吗?
A:不会造成性能损失,并没有什么缺点。
Q:兼容ENB吗?需要有ENB吗?
A:兼容ENB,不过并不需要有。
MOD截图: