第二章:作战部队

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第二章:战斗和作战部队策略

当你收集到足够的资源以后,你就可以开始制造作战部队,让他们为你对付单人游戏中计算机控制的敌人,或者多人游戏中诡计多端的人类敌人。这一章节将会为你介绍一些可用来击败敌人、切实可行的战斗策略。

指挥作战部队:

《家园:灾难》中最重要的特点之一就是如何使用作战部队。只要同时按下"Ctrl"键和一个数字键,你就可以定义出一群作战部队,只要再次按动这个数字键,就可以快速地进行选择。比如说,如果你想将一支由20个人组成的小队编成一支方便选择的队伍,你只要选中所有的人,并且再按下"Ctrl"键和数字键"1"就可以了。以后当你要用到这些士兵的时候,只要按下数字键"1"就可以了。你将会注意到在每一个士兵身旁的屏幕上都会标示出一个小小的"1"。

作战部队的分组在游戏中起着重要的作用。分组之后,你的部队无论是从行军还是从攻击敌人而言,效率都会提高很多。比如说,你也许只是想用自己的护卫舰来攻击对方的护卫舰,然后让攻击飞船来拦截迎面而来的巡航导弹。如果你要手动选择攻击飞船,那么将会浪费不少宝贵的时间,你的作战部队将会被敌人的巡航导弹炸得粉身碎骨。如果你将自己的部队进行合理的分组,那么只要按下部队所对应的数字键,他们将会在几秒钟之内拦截敌人的巡航导弹。

将作战部队分组,你将可以更有效、更迅速、更熟练的操纵并指挥你的军队作战,你可以执行侧翼包围的战略--比如说让一支小队从上方、后面或下面攻击敌人军队--或者选择性的撤退。比如说,如果在一场战斗中你的小队失利,你可以按动这支小队所对应的数字键,命令其撤退,而不用一艘艘的手动选择需要撤退的飞船。

将所有的人物按照其特殊的种类进行分类--包括工人在内!你也许需要时不时的调动资源收集工人,将他们编成一支小组,以便操控。你也可以将工人们分成一支支的小组,担任不同的工作。你必须习惯使用分组法;如果你想在多人游戏中取胜,"作战部队分组"将是必不可少的一步!

明智的进攻:

一场战斗打下来,成败与否,主要与你在不同的战斗环境中所做的决策是否明智有关。在战斗中你主要有两种选择:攻击一个士兵(用鼠标点击目标敌人)或是攻击一群士兵(按住"Ctrl"键和用鼠标选中所要攻击的敌人)。根据目前不同的战斗环境需要做出不同的决定。

在攻击飞船大战中,"盒子(用鼠标选中一批敌人)"攻击战术比较适用。此时,你的战斗机将与不同的敌机周旋,在第一轮的时候,你将会削弱敌人的势力,在第二轮进攻的时候你可以摧毁许多架敌机。在攻击飞船大战中,士兵的人数将是关键。如果你手下的飞行员和ACV的数量远远超过你的敌人,那么你获胜的可能性比较大,特别是当你采用的战略战术以及编队队形(在后面的篇幅中将会详细介绍)都比较明智时,取胜的机会更大。

在对付护卫舰或大型军舰时,采用"密集开火"的战术比较好。锁定敌人的一艘飞船,集中开火,你将会在数量上占据压倒性的优势,从而获得战斗的胜利。在对付护卫舰和大型军舰时,不要采用"盒子"攻击术。而应该集中火力,朝一艘大型敌舰开火。如果敌人使用攻击飞船攻击你,你可以从自己的军队中调出一些人--不要太多--来对付他们。如果敌人的攻击飞船只有几艘,那么对你的护卫舰以及大型军舰也不会造成太多的威胁,所以一旦你在数量上占取一定的优势之后,就应该集中兵力对付敌人较大型的飞船,然后再对付其他的进攻飞船。

综合性的舰队:

《家园:灾难》最大的魅力来自作战单位之间的相互影响。进攻飞船如果能够成批出动,效果就会比较好,造价也不算贵,但是如果用来对付大型军舰的话,则犹如以卵击石。多波束护卫舰经久耐用,而且拥有打孔机,可惜的是开火速度太慢。与其它护卫舰的进攻能力相比,蜂箱护卫舰是其中最华而不实的一种,但是如果用它来抵挡进攻飞船的进攻、保护大型军舰舰队时,效果却不错。吸血鬼造价便宜、体型小巧,但是只要能够妥善的隐藏行踪、避开雷达的扫描,它足以摧毁一艘大型军舰。

为了在游戏中取得胜利(无论是单人游戏还是多人游戏),你都应该建造一般混合舰队,即可用作进攻,也可用作防御。如果你的整支舰队都由进攻性飞船组成,在游戏开始的时候也许还挺管用的,但是一旦你的敌人建成轻巡洋舰或护卫舰时,你就会走投无路了。你的飞船应该能够互相补充不足。进攻性飞船是多波束护卫舰的克星,所以你应该用自己的进攻性飞船来保护多波束护卫舰,或者建造一艘蜂箱护卫舰,来弥补多波束护卫舰低开火速度的缺陷。

舰队能否在战斗中取胜,哨兵也起着重要的作用。在大型军舰的周围安排12个哨兵,形成一道屏障,由他们来保护军舰。巡洋导弹能够穿透这道屏障,但是哨兵们所持有的小型武器足以在半空击毁巡洋导弹(但是如果敌人一次性发射多枚巡洋导弹的话,就难免顾此失彼了)。用可拦截巡洋导弹的进攻用飞船来保护哨兵们的安全。

实用战略战术和编队队伍:

《家园:灾难》使用的是第一部《家园》的战略系统(侵略型、避而不战型、中立型)和编队队形系统(三角形、平面形、X形、爪形、墙壁形、球形、定制式),可适用于进攻性飞船和大型军舰作战之用。

避而不战的战略战术:

在"避而不战"的模式下,能量从武器转换到引擎上,牺牲一定的进攻力量,以换取更灵活的机动性。当你攻击敌人的同时又想躲开敌人的炮火,那么你最好采用"避而不战"这种战术。让士兵攻击布雷区中的敌人。地雷的效力持续不了多久,所以你最好在驾驶着飞船躲避敌人的火力时,命令你的士兵朝敌人开枪,尽量缩小人员伤亡。采用"避而不战"战术的飞船也可以撤退,如果伤亡过重的话,你的飞船可以停泊在指挥船上或航空母舰上。

进攻战术:

如果你选择采用进攻战术,那么在进攻的时候,飞船的位置将基本保持不变,因为所有的能量都从引擎转换到武器上。此时你的进攻性飞船很容易遭受敌人的大型军舰或安装了数个电子枪的轻巡洋舰的攻击。当你朝布雷区进攻时,不要采用进攻战术。采用这种战术的时候,资源收集者将起到特殊的作用。将你的收集者设置为"进攻"模式,这样即使敌人进攻他们,他们也不会停止收集资源。

三角队形:

这是一种标准的队伍,如同游戏开始时你的作战部队自动列成的标准军队阅兵队形一样。切换成三角队形位置,你的飞机列成了一个扁平三角形。因为是扁平的缘故,所以当你向下俯看时,可以比较容易的选定目标飞船,不过当你集中火力对付某一个敌人,这种队形就显得非常不适用了。当你指挥着军队拉开战斗的帷幕时,你可以使用三角队伍,当你到达目的地之后,可以指挥着他们组成新的队形。

平面队形:

平面队形,就象三角队形一样,它与标准的军队阅兵队形一样。与三角队形不同的是,平面队形只是将飞船简单的一字排开,呈直线分布。这种队形也方便游戏者选定目标飞船。这种队形最适用于大型军舰,所以在战斗中你可以比较轻松的微观控制每一艘飞船。不过如果你指挥的是进攻性飞船舰队的话,这种队形则显得非常不适合了。

X队形:

X队形最适合于进攻性飞船,你的飞船将会呈三维X形分布。飞船的排列形状比较怪异,这也正是它的缺点所在。飞船不能轻易的避开敌人的炮火。不过X队形比爪形队形更具优势,因为当进攻性飞船排列成X形时,你的所有飞船都紧紧的跟在一起--飞行比较有秩序。

爪形队形:

爪形队形的功能与X队形有几分相似。这种队形也比较适用于进攻性飞船,而且机动空间比X队形更大一些。因为这种队形形状也是呈三维分布的,所以最适合用来抵挡大型军舰的进攻。排成爪形的进攻性飞船将会把大型军舰围在中央,从四面八方进攻多个目标敌人。如果参加战斗的进攻性飞船数量太多,那么不要使用这种队形。爪形队形最适合于20-30架进攻性飞船使用。如果飞船的数量太多,爪形队形则显得非常臃肿。领头的飞船与末尾的飞船之间的距离拉得太长,进攻时你将会遇到一些不利的情况,进而影响你的战况。

墙壁队形:

顾名思义,所谓墙壁队形,就是将你的飞船呈垂直的正方形或矩形分布。这样火力密集度将非常不错,不过这样将置你的飞船于敌人的炮火之下,这些特点与X队形有几分相似。大多游戏者在指挥进攻性飞船对敌人的小型军舰(比如说多波束护卫舰)进攻时,喜欢使用墙壁队形。如果敌人的飞船抵挡进攻性飞船的能力较差时,墙壁队形所形成的密集炮火将置敌人于死地。

球形队形:

飞船呈球形分布的场面非常壮观。你的飞船将会在目标敌人(或者你选择保护的飞船)周围圈成一个球形。你的飞船在朝敌方飞船开火的时候,位置将保持静止不动。此时你的飞船将成为敌人大型军舰的射击靶子,所以你最好使用球形队形来对付一些没有威胁的目标敌人,比如说工人--除非你确实拥有大量的攻击性飞船,足以迅速的击落敌人的大型军舰。

进攻性飞船的使用策略:

在单人游戏以及多人游戏开始的几关中,进攻性飞船的作用比较大,可用来对付敌人的工人以及对方的侦察飞船。利用航途基准点来定位,派出一艘侦察飞船,让它在你的指挥船周围盘旋,监视敌人飞船的动向。研制出先进的传感器,将它安装在侦察飞船上,如果有吸血鬼朝你的指挥船的所在方向飞来,侦察飞船将会监测到。这在多人游戏中显得犹如重要,许多游戏者都不会忽略先进的传感器以及升级的侦察飞船的重要性。

当你与敌人的进攻性飞船作战时,你可以将你的飞船排列成X形或爪形队形。此时墙壁队形也能发挥出一定的作用。尽量不要让进攻性飞船与蜂箱护卫舰以及Beast安装了多柄电子枪和导弹的巡洋舰正面作战--如果迫于形势不得不硬着头皮应战的话,你最好用多波束的护卫舰来支援你的进攻性飞船。Somtaaw舰队中有一艘侦察飞船,它适合在游戏初期作侦察之用,并且阻止间谍和吸血鬼混入你的飞船中。Somtaaw本身的战斗力其实非常薄弱,不过当它们驾驶的飞船两艘两艘的串在一起组成一艘艘ACV时,它们将会变得非常强大。

无论是普通士兵,还是ACV,它们都具备一些特殊的能力。士兵能够发射出一连串的导弹,组成一道弹幕,用来对付敌人力量较薄弱的进攻飞船时特别有效,用来对付空军中队时也能为你赢得一定的优势。ACV的特别能力在于EMP爆破,使敌人的飞船暂时性的失灵。在你与敌人展开一场激烈的大型军舰战斗时,你可以在战场上安排一组ACV,使你的敌人手上最厉害的飞船短暂失灵,不能攻击你,而只能在空中作无意义的盘旋。

派遣一些间谍,让他们假扮成流星并潜入敌人的资源基地,监视敌人的动静,伺机偷袭敌人的工人。让MCV跟在你的舰队的后面(把他们装扮成流星),当你的飞船朝敌人的大型军舰俯冲而去时,你可以出其不意的袭击敌人,削弱敌人的力量,为你的大型军舰以后的进攻埋下伏笔。你也可以将MCV化装成盟友的飞船,营造出一种你的援兵正源源不断前来支援你的假像,借此吓跑敌人。

吸血鬼为平淡乏味的战术策略增添了许多乐趣。这些体型小巧的飞船能够轻松的避开一般的传感器的监测,不过在亲近传感器或安装了先进传感器的飞船(比如说升级后的侦察飞船)的监视下无所遁形。如果你能够让自己的吸血鬼避开敌人的监视,成功的混入对方的舰队中,那么它将会在神不知鬼不觉的制造出惊人的伤害。吸血鬼的作用主要有三个:水蛭、开气口或间谍。所谓"水蛭"能力,就是吞下敌人飞船的船体,然后将它吐出来,交给你的资源部队。所谓"间谍"能力,就是让你的吸血鬼隐藏在敌人的飞船中,暂时不要搞什么破坏,为你收集敌人的情报。最后,也就是"开气口"能力,就是在敌人的船体上撕开了一个口子,然后把废气排进敌人的飞船中--直到敌人的飞船报废。

考虑一下:在游戏刚开始的时候,就将安排一群吸血鬼混入敌人的工人中。一旦发难,敌人经济将蒙受惨重的损失,甚至很难恢复元气。反过来,如果你想防止此类现象在自己的身上发生,不妨在游戏初期就开始研制高级传感器,并且让侦察飞船一直保护着你的工人以及其它重要的护卫舰及大型军舰。采用这种战术的同时,你应该制造出更多的工人,或者加大水晶处理能力,缩小自己的经济与敌人经济之间的差异。

制造一些哨兵,并且在每艘大型军舰的周围安排12个哨兵,以抵挡敌人的进攻。在哨兵的周围布置一些进攻性飞船,用来保护哨兵的安全,因为哨兵们无法对付Beast的巡洋导弹。

Beast的舰队能够制作出一些拦截机(可以用来其它攻击飞船)、披着斗篷的战斗机(适合用来偷袭敌人的工人以及攻击飞船群)以及进攻性轰炸机(适合用来对付小型护卫舰)。但是,Beast也会俘虏Somtaaw的攻击性飞船,研究你使用的技术,并且应用于自己的飞船--Beast舰队对你的士兵、ACV以及哨兵都特别感兴趣。

轻巡洋舰和护卫舰的使用策略:

无论是从火力威力而言,还是从持久耐用性来看,轻巡洋舰都比进攻性飞船要略胜一筹,而且用来对付护卫舰时,效果也不错。不过,与《家园:灾难》中出现的大多数飞船相似的是,轻巡洋舰有其特殊的用途,也就是说它适合在某些特定的环境中使用。例如Beast的重型巡洋舰用来对付敌人的战斗机及护卫舰的效果不错(对战斗机的打击更大一些)。Beast安装了多柄电子枪的轻巡洋舰最适合用来对付战斗机,它们还可用来保护你的飞船,阻止敌人进攻性飞船的攻击。用导弹轻巡洋舰来抵挡护卫舰的进攻,远比攻击性的飞船的防御强。进攻性飞船的编队队形同样适合于轻巡洋舰。

Somtaaw的多波束护卫舰将是舰队的主流,它主要用作攻击性飞船以及大型军舰之间的桥梁。它本身的防御能力并不差,但是如果面对的是攻击性飞船或攻击性轰炸机的话,那还是需要给它配备一些保护性飞船。蜂箱护卫舰能够发射出一种微型的战斗机,象蜜蜂一样将敌人的护卫舰以及大型军舰团团围住,不仅可用来攻击敌人的攻击性飞船,还能为你的护卫舰提供掩护。在这部游戏中首次出现的冲压式护卫舰能够让激烈的大型军舰战斗的局势发生戏剧性的变化。用其它飞船为冲压式护卫舰护航,只要它能够安全的进入正在进行的战斗中,就能将敌人的大型军舰撞出战斗圈。敌人也许会专门拔出一小批人,用来对付你的冲压式护卫舰,当敌人的军队与之周旋的时候,应该趁机消灭它们。

Beast的离子束护卫舰的移动速度很慢,不过它所发射的离子光束足以摧金断铁,并且它还具有隐形的特点(如果你研制成功的话)。在你负责进攻的舰队周围围起一道保护层,隐藏它们的行踪。或者,你可以将一些飞船隐形,让它们混入敌人的资源开采舰队中。时不时的攻击一下敌人,分散它们的注意力,然后揭开你的离子束护卫舰的伪装,歼灭敌人的资源开采部队。用安装了多柄电子枪的轻巡洋舰来为离子束护卫舰保驾护航,抵挡敌人攻击性飞船的进攻。利用Beast的防御磁场护卫舰来保护所有的盟军飞船摆脱对方战斗机的纠缠;另外,防御磁场护卫舰还可用来抵挡敌人的枪弹及等离子炮弹。

大型军舰的使用策略:

大型军舰是《家园:灾难》中体积最大的飞船。它们不仅造价昂贵,而且还配备了大量的支持部队--这意味着小型飞船飞行时必须要为这些庞然大物让路。无论是Somtaaw舰队还是Beast舰队,舰空母舰都是不可缺少的一员,你可以通过给军舰上的支援部队升级,达到制造出更多更厉害的作战部队的目的。航空母舰上可以建造自己的进攻性飞船,而且它还可以作为其它进攻性飞船、轻巡洋舰以及护卫舰的停泊码头及修理工厂来使用。另外不要指望航空母舰在战斗中能够发挥出多大的作用;用其它飞船舰艇来保护你的航空母舰,尽量让它远离战场。

Somtaaw的驱逐舰几乎没有什么缺陷,这些杀人机器应该是你的舰队中核心分子之一。保护好驱逐舰,并让其参与到各种形式的进攻,包括与冲压式护卫舰及吸血鬼的战斗(如果你扮演的是一名Somtaaw分子的话)。在大战中专门指派一些作业船来维修护理驱逐舰,以保护这些威力强大的飞船一直处于最佳状态。在接下来的游戏中你还应该研制一些修理机器人;这项技术能够让护卫舰及大型军舰缓慢的自我修复。

无畏战舰比驱逐舰的级别要高一等--火力更迅猛,防御更坚固,造价更高,支援部队更多,机动性更灵活。无畏战舰对Beast轻巡洋舰以及进攻性飞船等的防御能力较差,保护好它。通过给战舰上的反击武器升级,达到给整艘战舰升级的目的。

Beast重型巡洋舰的威力介于Somtaaw的驱逐舰与无畏战舰之间,它拥有一张王牌:传染力。就象Beast指挥飞船和航空母舰一样,重型巡洋舰也能够使Somtaaw的飞船失灵并将之捕获。进而言之,这就是一部非常厉害的杀人机器。如果你驾驶着重型巡洋舰作战时,不要企图与无畏战舰一较高低。用轻型巡洋舰以及进攻性飞船来保护你的重型巡洋舰,抵挡敌人护卫舰的进攻。