遇到以上两种情况,正确的因应方式应该是先深吸一口气和缓一下紧张的情绪,接著一个帅气的转身退到恶魔的攻击范围之外,然后卖力将子弹从手边最大支的武器中不断射出,直到冒犯你的混蛋被轰得西巴烂,伴随著痛苦的哀嚎声一一倒下为止。与 Painkiller"s Hell and Damnation《斩妖除魔:地狱诅咒》一样,《毁灭战士 3》BFG 版也算得上是一套非常容易上手的射击游戏,玩家不用每分每秒担心弹药会不会用完(至少在预设难度上不用)或是时时刻刻烦恼通关钥匙藏在哪,给我「战术」,其馀免谈!

游戏开发公司 id Software 荣誉出品!所立下的口碑即使是当时的同类游戏也相形失色、望尘莫及(例如 Serious Sam《英雄萨姆》)。让火星基地的深浅度变得相当有立体感的原因,主要归功于游戏的优秀建物环境纹理贴图与详尽丰富的物件设定。玩家可以拿出手上的 PDA,存取详细记录队员为何陷入疯狂的相关录音、影像以及电子邮件资料。儘管时下其他游戏照明系统的贴图效果看起来都很假,但《毁灭战士 3》的道具纹理贴图特效仍禁得起 720p 新解析度与宽萤幕格式所带来的考验。此外,游戏还支援 3D 立体萤幕,如果你喜欢让眼睛疲劳、酸到爆炸的游戏方式,有机会的话不妨试试。

然而,新产品的改良不必总是完全承接上一代的「特点」,所以玩家现在总算可以同时拿起手电筒与武器来进行探索了。不过在这个看似更合理的贴心设定套用到游戏的同时,也代表让玩家肾上线素飙升的刺激感也相对下降了一些。以前玩家在一步步踏入一片漆黑的未知空间前会先举起火炬照亮前方视野,看到任何一点动静时再迅速掏出手边的电浆枪先来一阵狂轰猛炸再说。不过现在你可能会在不知不觉中就踏入恶魔的重重埋伏,在来不及反应的情况下就直接挂掉。

因为最多可支援4人线上同乐的多人连线合作模式「死亡竞赛」有相当多的限制,所以 Xbox 版的合作模式已遭开发商移除。事实上根据国外的游戏评论,考量到游戏环境设定的种种限制与束缚,合作模式在《毁灭战士 3》并没有太多实质意义,只是徒增游戏的困难度罢了。有些资深玩家更是认为,虽然能邀请其他玩家同行冒险的想法固然很棒,不过如果只是希望路上有人可以作伴,还不如找条机械狗组队就好,毕竟狗才是人类最好的朋友嘛,更别提它的火力可能更远远胜过某些只用脸滚键盘打王的人…

总而言之,BFG 复刻版可说是原作的完美重製,如果你是喜爱类似 Dead Space 《死亡空间》射击类的重度玩家,这款《毁灭战士 3》:BFG 复刻版应该可以暂时满足你那嗜血的欲望。