1、关于起源的3个dlc,士兵山峰,石囚,重返奥斯特加的问题

士兵山峰里的星牙剑会造成觉醒里韦德大师铸造的剑外形变得和星牙一样,而这把剑实际上是有自己的外形的.士兵山峰里那瓶药喝下去后学会的两个技能在觉醒里只有动作效果没有实际效果,士兵山峰的灰袍指挥官套装如果不使用mod的情况下,无法带入觉醒,反而可能产生bug.

石囚没啥大问题,但是如果开着石囚mod进觉醒,少量怪会掉落石头人的特有装备.

重返奥斯特加的所有装备都能带入觉醒,但是无法再像起源中可以通过卖给NPC再读档买回来的方法升级,早期可以用用,收集到第一套T8重装后就可以关掉了.

建议三个dlc在玩觉醒前都关掉.

2、建议起源存个裸体档.觉醒会产生bug,被导入的存档,如果身上有mod装备,而这个mod又无法导入觉醒,那么觉醒的 人物身上裸体但是有该套装备的所有属性,包括疲劳...所以当你战士在觉醒中穿上一套板甲发现有了80%+的疲劳,重来吧- -.

3、多带点深渊蘑菇放身上带入觉醒.深渊蘑菇在深渊之路的那个疯矮子身上无限购买.觉醒中精灵草和魔法尘都可以无限购买,但是深渊蘑菇不行(如果有达人发现可以无限购买忘提示下),而深渊蘑菇是制作觉醒中耐力恢复药的主要材料,消耗很大.

4、起源的其他装备dlc也建议关掉,在觉醒中属性远超他们的多的是,关掉能节省点点读档时间,而且他们无法导入觉醒

5、起源中的礼物如果有没用完的建议带入觉醒.包括起源人物的特定礼物都可以在觉醒中送出,但是只加1点好感,矮子的好感比较难冲

6、起源中最后一次整理包包回营地的机会是在完成领主大会后前往赤岩村之前,因此,建议这里保留一个重要存档.该丢的该带的,这里就要做好准备.

其他的想到了再补充