目前已知影响战力的属性为攻击、生命、技能。
攻击:每增加1点攻击战力提升2点。
生命:每增加1点生命战力提升1点。
技能:每升级1次技能战力提升1点。
首先,像能力、天使之翼、守护之光、人物进阶等,只要条件达到必须升级和进阶。装备强化等,如果想快速提高战力就首先提高加生命的装备,新手攻击装备每强化一次只增加1点攻击,而生命装备每强化一次增加3点生命,所以相对来说生命装备提升战力要快些。但如果想要使人物最短完成击杀BOSS任务的话,建议提高攻击。
其次,技能和宠物精灵方面,因为升级宠物精灵和技能都需要精魄,但资源又很有限,所以在保证技能学满的前提下去升级宠物精灵,当需要的精魄随着宠物精灵等级的提升用量越来越多,感觉宠物精灵升不动的时候,不妨回头升级技能,当击杀任务BOSS费劲的时候,也不妨点点技能,这样战力也会有所增加。
还有,金币一般都是随着灵魂和精魄共同使用的,但是金币的获得量很高,这样就会有很多剩余,这个时候就把金币都用在点帮贡捐献上面去吧,也会提升少部分战力的。
最后值得要说的是,无论装备还是宠物精灵都是每20级就会进阶一次,进阶后大幅度提高属性,但之后需要的材料也有所增加,例如装备从最基础的战士套装升级到骑兵套装就从需要一级强化锭变成二级强化锭,所以材料的需要也是相当大的。