由日本Konami公司发行,小岛工作室所製作的知名游戏-《合金装备》系列(Metal Gear Solid),预计将于明年2月正式发行该系列的最新作品:Metal Gear Rising:Revengeance《合金装备崛起:复仇》。这一款合金装备的新作最早于2010年首度发表,但因小岛工作室评估认为前景不佳而中止开发,之后由曾经开发《魔兵惊天录》的白金工作室接手製作,并加入了许多前作中不曾出现过的游戏要素,让整体游戏风格有著极大的转变,而于玩家之间引发热烈的讨论。

现在就开始跟大家介绍《合金装备崛起:复仇》体验版的游戏内容和操作方法吧!

设定画面,除了可以调整按钮配置与摄影机视角外,还能更改游戏介面的显示语言

游戏开始前可以选择是否要进入教学模式

按住LT即能发动斩击模式

在斩击模式之下可利用右类比摇杆,自由调整蓝色的斩击轨迹

之后放开右类比摇杆,雷电就会顺著斩击轨迹做出攻击,一旦攻击成功就会消耗生命值下方的能量

连续按下X键,雷电就会使出高速的弱斩击。攻击次数无限

连续按下Y键则是会使出把高週波刀装置在脚上的强攻击。攻击次数有限

本作的新系统:需要玩家利用自由斩击模式,攻击系统标示出的特定弱点

攻击的准确度会影响通关后的评价,以及是否会触发QTE等情形