五.游戏操作
游戏操作脱离不了基本的FPS操作。在流畅度和打击感方面《使命召唤》系列从来都是处于领头羊地位。其之所以能给我们流畅爽快的战斗体验也跟简单的操作和高度集成的剧本化流程有关。
载具作战,近身格斗,绳索攀岩,骑马,跳伞,潜入,暗杀,狙击,慢动作破门,控制无人轰炸机,控制机器人等等这些该有的都有,不该有的也都具备了。虽说FPS游戏中的打击感不像ACT那么重要,但作为左右玩家感受中的最重要的一个要素,枪械射击手感至关重要。
不同重量火力的武器射击在敌人的不同位置所获得的力反馈,配合不同的硬直和火力输出冷却,再加上手柄游戏时特有的震动,效果杠杠的!枪械种类也非常丰富,从机枪手枪步枪到RPG毒刺火箭,从红点光学消音ACOG该有的也都有了。
现代战争中不从具备的高科技玩意也都有了。具体都有什么,请大家亲身到游戏中进行体验,想必你一定会得到惊喜!