玩了N久的骑兵流, 对其基础及引申打法已经很是熟练, 详细介绍如下:
1)单城国立: 因为没有分城,所以国立可以在50回合左右完成。
2)荣誉大军: 尽早送大军给我,这个大军有非常大的用处。 用处1:早期防守;用处2:抵消骑兵攻城惩罚。
3)英雄史诗: 单城可以在60~70回合完成英雄史诗。
4)骑手快攻: 造完英雄史诗后造或者买骑手,一般75回合以前可纠集5个左右骑手进攻,因为有大军,士气强化,对一般敌人,足以攻城略地。
5)安全骗钱: 单城的专利,因为只有一个城市,且有大军,所以防守压力小,可以放心骗钱后宣战, 而80回合前量产骑手后可迅速“哭穷”和谈,不会陷入持久战。
6)学院科研: 通过早期压政策(荣誉政策不加文化), 最早在70回合左右就可点学院制度, 配合早期骗钱卖资源攒下的金币(优先买文化城邦),立刻拥有4个以上城邦贡献科研。
7)傀儡文化: 因为有驻军+1快乐+2文化,众多城邦提供的快乐,甚至还可以抢到巴黎圣母院,早期可以傀儡骑手快攻拿下的N多城市。
8)报恩无忧: 出完骑手后,可造圣索菲亚抢到报恩寺,基本可以抢到巴黎圣母院(普图概率60%以上),这是因为我用骗来金币买城邦贡献粮食,全程产能优先。
9)杀敌赚钱: 点完荣誉后杀敌可赚金币,在整个游戏进程中,估计帮我赚了1~2W金币,比自主的一个免费伟人有用多了。
0)装甲风暴: 高等级的骑兵升级坦克或者现代装甲后,每回合最多可攻击6次,配合超高的攻击力/移动力,无坚不摧。
总结:骑士流在科研,文化,军事方面均非常强悍! 弱的只是外交,这是因为骗钱和好战的缘故! 可是精锐骑士在手,哪个AI敢胆边生毛,摸老虎屁股? 我军力一般前三甲的,而且骑兵调动起来非常迅速,经常打得BOSS级别AI的兵海因首尾无法兼顾而全线崩溃。
补充:最适合骑兵流的是亚历山大(推荐给新手, 早期优势很大),然后是泰国(中后期优势大), 西班牙, ASKIA, 中国之类。 俄罗斯的哥萨克也很有爱, +50%对伤兵打防守反击非常强力! 除了没有骑士的蒙古和阿拉伯, 所有文明都可用骑兵流, 但是还是尽量发挥文明特性为好。 比如用罗马, 那就是城管和弩车上啊! 用骑兵算神马啊! 这是无事找蛋疼啊!
另外附上我用骑兵流的基础时间点:
1. 50回合左右完成国立。
2. 65回合左右完成英雄史诗。
3. 75回合左右造或者买5~6个骑手,进入中世纪后直扑学院加科研政策,骑手出来马上出击邻居。
4. 85回合左右完成教育,同时或者稍后用圣索菲亚送的大工秒出报恩寺,同时首都开造巴黎圣母院,有很大概率抢到。另外,这时候学院科研基本完成了,烧瓶增长不少!
5. 100回合左右完成骑士科技,这时应该已经打倒或者打残一家邻居了,准精锐骑士立刻出击第二家。同时可用报恩寺送的大科酌情决定是否秒骑士。
6. 120回合左右完成荣誉政策树,之所以这么晚是因为我早期压了政策,优先走学院科研3政策了。
7. 150回合左右完成近代骑兵,然后集体升级,精锐4移动近代骑兵可以击败同时代的AI来福和加农炮。
8. 200回合左右完成坦克科技,这时候已经基本无AI能够阻止你了。本人最快记录是180+回合出坦克。
9. 220回合左右完成现代装甲,横扫一切,不解释。本人最快记录是200+回合出现代装甲科技。
0. 250回合前一般可完成征服胜利。如果你想搞文化胜利和科技胜利,那就要早做打算,有可能比种田流还快,反正我没试验过。
备注1:早期邻居中如果有BOSS潜质的,要尽早压制,尤其是俾斯麦,俾斯麦堪称骑兵流头号大敌。他的佣兵数量是其它AI的3倍左右,3倍啊。
备注2:骑兵先升级三级平地,然后回血,然后速度+1,然后闪电战,然后随意。6个骑兵中要挑出1~2个优先升级医疗,方便给大家回血。
备注3:前5个时间点一定要把握好,后面的依照实际情况慢些没关系,反正骑兵攻击优势很大。哪怕170回合出现代骑兵,230回合出坦克,260回合出现代装甲也是横扫一切的存在。只是拖太久的话,担心AI放飞船。至于AI的核弹,倒不用担心,坦克部队总是深入敌境,AI不会用核弹炸自己的领土。
备注4:速度+1升级比闪电战优先度高,这是无数次浴血奋战得来的经验,不解释,谁用谁知道。
备注5:骑兵流发展到现在,有很多变通打法,如小弓RUSH打法/铺城打法/传统花园打法之类,建议先学好基础打法,然后自己变通。
附图一张, 希腊383版盘古神级全标准设置,180回合科研450+(是否CIV最佳记录?); 185回合时可集体升级坦克;已打倒3AI,军力落后苏莱曼屈居第二;土地面积第一;已开政策14个;10个傀儡城市快乐富余+13;回合金收入224金币(非黄金时代);所有16个城邦盟友;210回合前可集体升级现代装甲;而且到现在没卖一个城市,不是我不想卖,而是因为3个邻居都被我穷追猛打,极其潦倒付不起帐;谨以此图说明骑士流在科技,文化,军事方面均不慢于自主铺城和步兵流。