天道玩起来前期中期太累了。可能还没摸透。基本上事事得亲历亲为。首先是这代的加薪问题。我的感觉是前期钱少时要求加薪问题不太明显,到后期有几座城后,只要每月总金钱增加后就会要求加薪。尤其是1-3月正好又打下城池必定有要加薪的。
其次就是玩习惯了革新后,这代的计谋感觉没革新爽快。在革新里守城时奇袭是我最爱用的。这代感觉不太顺手。
再来另外就是内政技能太郁闷。前期要钱没钱,最要命的时要粮没粮。尤其是中期粮食的储备在20-40W时,那时带兵打仗能出个4-5W兵时打一仗就得花10-18万粮食。万一出包围网那真他妈要命。不是没兵完全是没粮出兵。输送更恼火,耗粮食太厉害。我运过20W兵160天耗了我近34万粮食。前期一定要学肥田和矿脉。小大名可以先学矿脉,探出矿后取消学其他的。(一般灭AI名时,AI大多已经探出矿)肥田时前期全种田,中期改水田再取消肥田。当中期有10-14座城池时建议先别修满进攻技术。这时3级进攻技术学3个就是最后2个加大大名能出特殊技能的那个技能。其他3级技能学二期作和灌溉。多余的学2个输送技能。2级技能要学品种改良和检地。之后再考虑进攻的技能。
后期没什么好说的了。基本就是交给电脑。注意每半年加次薪水。尤其是11月-次年3月期间。不然AI挖你没商量。
另外介绍个攻城方法,先护卫工作队建分城。建好后用工作队连接好路后在敌人地盘内建橹和阵屋,吸引敌人打你工作队。灭掉敌兵后疯抢町。万一有停战的要求钱停战。之后劝降。就算时性格交恶也能很大几率劝降。避免出现灭敌后因为性格交恶不能登陆牛人。