——梦幻宝盒这样的修改器不是只有我才能做的到,我只是对2K比较熟悉+对2K的兴趣。但它绝不是一些人随便YY就能够YY出来的。

——2K系列的游戏其实只需要三款修改器:REDitorII(完全版)、梦幻宝盒、2K11最全功能修改器V2.1(或许这款修改器以后也会被取代,这要看时间了……)。多了没用,反而占空间。(前期的修改器差不多都可以处理了,因为都已经整合或者将要被修正。)

亲爱的各位朋友,当你看到这个帖子的时候,我做了一个非常艰难的决定:

说实话,我真的非常感谢各位长期来的支持,如果不是你们的支持,我觉得我不会坚持下去。

然而,2K11以及2K10占用了我太多的时间,以至于我日常生活处理地很糟糕。因为今年比较忙(以后会更忙的),所以基本都是晚上回来的时候就开始制作修改器。平均每天两三点才去休息。中午也基本上不休息,尽量能够整理一下修改器。因此生活规律很紊乱,每天都想打瞌睡,两眼视力也至少都降了100度。只是由于一些原因,所以坚持更新。说实话,2K11到现在我也才玩了十几盘,但是每天都得用笔记本运行游戏,寻找地址、代码、修改、测试……笔记本每天都烫的不行……由于其他人对修改器不熟悉,所以这些工作都是我自己一个人完成的。修改器的制作其实比较容易,但很繁琐,一大堆的代码反复复制粘贴替换,其实更多的不是技术活。

我开始学习制作修改器是2K10官方补丁出来的时候,大家也应该可以感觉到我究竟花了多少的时间和精力。但事实上,我自己就没怎么玩,不是不想,而是太忙了,所以有时间就去做日常的事,或者直接更新修改器,想早点结束这段经历。(可以说对我百害而无一利)现在还有很多的地址在手里,很多想法在脑子里。这些都是可以实现的,但都是耗时间的活。2K其实也是特别的游戏,修改起来有的非常简单,初学者都可以做出一个很不错的修改器,有的却很繁琐,连一些老手都觉得麻烦,不是难,而是麻烦!因为要自己编程……需要特别的功能不得不自己编程,所以一个好的修改器、新的功能的制作不是YY出来的,不是说只是我不想做而已这样自我安慰出来的。当然,简单的修改器对于2K来说基本上可以算是足够的了,但肯定不能够满足大家的需要。我们制作的要是随意DIY的,游戏里可以改的做成修改器那也没意思。不同游戏都有自己的风格,有些功能都是很难实现的,不是你找不到地址,而是里面存放的东西的规律比较乱,以至于不得不考虑一大堆bug的存在以及选择编程的方式。

现在,我想处理好自己的生活了,想弥补这大半年来的过失。毕竟生活才是主旋律!

从玩家的角度,我希望有人能够制作出更好的修改器;但从开发者的角度,我倒是希望还是过好自己的生活,当然,在不影响日常生活的情况下制作软件是最好的选择。(我其实很反对朋友踏入这条路的,呵呵……)

平常大家发现问题提问的也很多,我也基本上都回复了,偶尔一些已说明的问题可能没有再回答。玩家总喜欢得到直接的答案,但既然有现成的答案为何不仔细看呢?有些问的问题写的很不清晰,一大堆错别字(宁愿看老外的英文),说实话我也没有耐心看下去,但我也反复问了几次才知道他要表达什么。大家也明白,说明这些问题也很耗时,又得运行游戏不断测试。我倒是希望大家都能够互相帮助一下的,呵呵……对于没回答的朋友,只能说抱歉了……

说了这么多,现在觉得都浮云了……

修改器基本就这样吧,可能偶尔会有小更新,但估计也不多了,呵呵……如果官方补丁出来了,我会尽力更新一下吧,但功能估计不会更新了。好在REDitorII已经发布试用版了,大家可以去看看,呵呵……

这个修改器也或许是我的最后一个修改器了,当然,如果以后不小心做了一个修改器,只要大家需要,还是会跟大家分享的……

感谢有你!祝大家能够玩得开心!(记得要适当游戏哦!别浪费了青春!)

梦幻宝盒V3.0发布预告:球员能力修改,整合交易修改,任意球员姓名可编辑。下午后放出。3点半了,先睡睡吧,明天早上还有好多事,下午整理一下再发布……好困啊……

2010.11.27

很抱歉,本来下午发布的由于临时发现了些问题因此一直修正。到现在午饭和晚饭都还没吃呢。(赶紧先去买点东西,不然饿惨了……)。V3.0的下载地址还是在老地方。使用的时候请不要修改修改器的文件名。当然,如果改的话只能是特定的三种文件名(分别对应简繁英)。不多说了,吃饭去了……大家玩得开心!