1、宝石迷阵:Twist在退出后还会在内存中驻留一会儿,所以修改显示的是:可以正常修改游戏,这属于正常现象而非BUG
2、请尽量修改与游戏相符的数据。
3、修改的数值不要太夸张。
4、程序界面很难看——忍忍吧,您不能要求一个色弱的美术苦手弄出什么好看的界面。
Twist的修改器新增了Enigma修改宝石数和超新星数的功能。
一些说明:
关于Twist的挑战模式,数据很怪,基址似乎是变动的,
我偶然发现了两个任务的地址互换的情况,不过我没怎么玩Twist,所以只发现了一次,但愿我看错了……指针会换来换去的情况还是第一次遇到,太twist了....
如果遇到这种情况,请观察数据变化方式,修改相应的地方即可。
Twist的Preserver模式暂时无法修改,因为这需要直接修改宝石颜色位置等问题,如果修改数目意义不大。
关于宝石颜色位置的修改,正在研究BJ3的,估计近期应该能完成,到时候会添加修改宝石颜色的功能。
而Twist我完全没找到修改宝石颜色位置的思路。汇编调试我又完全不行,估计我是没什么希望了...