一周目

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又经过一下午的奋战,终于在30级时通了一周目,20级之后我的狂枪手就很少躺尸了,最后boss就是狂暴不停战斗不止,一顿乱扫,顶着boss的火焰轻松打过,但是进入了二周目true vaulthunter后,怪物的攻击明显给力许多,还没进入避难所就给土匪近距离散弹秒杀数次(30级时大概2000盾7000血,没开狂暴给土匪2下就跪下了)经过痛苦折磨到半夜,再次躺尸无数之后,我又想写点东西帮助第一次玩无主之地的童鞋了^_^.

现在本号已经38级,打怪再次轻松无比,心得就2个字“伤免”,BD2里存在这个逆天属性,但是给的很扣,目前为止我只发现圣物(relic)中会包含这个属性,其他的只能靠天赋来获得,狂枪手堆伤免可以堆到一个相当无敌的地步(手头资料不足,不知道有没有上限什么的),狂枪手获得伤免的途径有3个

第一狂暴,就是f技,cd42秒,提供的伤免具体数值不清楚,个人用手雷炸自己测试大概是30%左右

第二是brawn天赋树中的im"the juggernaut,杀死一个敌人后可以获得大约15秒伤免,每级4%,狂枪手titan后缀的职业mod带有此技的加成(这个mod我个人认为是最适合强狂的,属性是增加生命恢复,增加武器伤害,降低护盾上限,本人现在带的一块+4juggernaut的,狂暴一开基本和一周目时掉血差不多)

第三就是relic了,目前我二周目为止就打到一块+7%非属性伤免,不过是30级绿色的,应该上升潜力很大(brawn天赋加了狂枪手回血飞快,敌人的元素dot的还没自己回的多)

目前我主加 rampage(强烈推荐一下第一排的inconceivable和第三排的5shotsof6有了这2个天赋,你就能端着两把机枪到处突突不断突突永远突突基本不用换弹夹了),天赋集中点延长狂暴的,打怪就是不停狂暴来获得高伤免,基本一次狂暴还没结束,第二次狂暴cd都回复好了,副加brawn,专注于减伤,回血,感觉成了个步行装甲车,2把冲锋枪突突突突突,一秒钟射出去40多颗子弹,武器不求精度,只要伤害和射速,能把屏幕射成弹幕就成了。只要一见怪,f按下去,狂枪手大吼一声思八达~~~~然后就一路上去不断斯巴达,vlan上至少3个玩家看这阵势直接出房间,估计是耳朵给吼疼了,哈哈哈。

总之二周目虽然没一周目那么轻松,但是狂枪手在单机中绝对是可以通关的,在联机中,至少在不作弊的角色里,枪狂也绝对是一个非常有自己特色的角色,但是狂枪手前期伤害不足,后期精度不足,除非你玩狙击枪,不然脱不开需要和怪面对面拼血的宿命,因此狂枪手对装备理解和天赋定位是有一定要求的,比较不适合作为初玩体验号。但是我相信在有适当装备和适当玩法下,狂枪手可能不是dph最高的,可能不是控制能力最强的,但是狂枪手打怪绝对是最疯癫的,人如其名,不够疯狂的玩家是不适玩狂枪手的。