狙击系

喜欢狙击的人很多,但天赋的加成大部分是暴击加成,注定了只有打出暴击才收益最高~终极天赋打木桩很美好,但大部分boss都很难次次打出暴击,杂兵也就两三枪的事情,体现不出多大效果~对大部分人来说,只有超远距离卡怪卡boss的最佳选择才是狙击。缺点是要有尽量好的狙,一枪放倒杂兵和两枪完全是两个概念~喜爱开箱人士用这天赋挺合适^O^建议另配散弹,火箭筒,近身以及倒地起身专用。

近战系

近战成型比较晚,前期不大好用,20多级才能拿到法律套装,终极天赋31才能点出来,但刚点出来那会绝对挺好用,f摸到小兵背后,v冲锋,一个杂兵搞定^O^,留下一个幻象,然后继续这个过程,常常打完一堆杂兵都不用现形。缺点是打boss基本无法近战,还有例如机甲等不好砍弱点,有时一刀不死,显行出来在怪堆里就悲剧了-_-||而且随着二周目等级的提高,一时拿不到和自己等级相符的护盾,总是被怪秒破盾~问一句,法律枪林克伍德的女警官那里出,盾有人知道哪里出么?能刷出盾的话第三个缺点就不是缺点咯。

灵巧系

灵巧系相对来说有点万金油的感觉,什么武器都挺合适的,一定概率上开两枪,提高伤害的标记,加深伤害的buff,丢出去的飞镖伤害可观,34级去打一周目火龙,先手f丢飞镖,丢完切火箭筒打几发,让火箭飞一会的同时,再切散弹枪打几发,基本就这么重复几次火龙就倒了,个人感觉比其他两系速度都快。到了二周目开始武器跟不上了,火龙给的武器很快就不给力了,不想开箱子的话洗灵巧系的天赋是个好选择,没好枪?不怕!badass怪和任务小boss都丢两轮飞镖就差不多了,是开荒和刷boss的好选择。

以上纯属个人感慨,如有错误请见谅。上班无聊手机发帖,不知道电脑看排版会不会很乱~