我讲的是动态内存修改,不是存盘修改。

1。先找一个武将,搜索出他兵量所在地址,然后在兵量地址附近找一下武力的地址,注意:这里的武力16进制数是不含装备的数,自己记得扣起来,以免找不到。

2。找到武力地址之后

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
XX XX XX XX XX XX XX XX AB CD EF GH XX XX XX XX
XX XX XX XX 武 武 XX XX 智 智 XX XX 體 體 XX XX

在武力地址前12位开始,如图上AB CD EF GH位置,记下来。

3。在内存编辑里搜索地址GH EF CD AB ,也就是2个2个倒过来,找到后你会看到:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A? C D E F
A1 A2 A3 A4 B1 B2 B3 B4 C1 C2 C3 C4 XX XX XX XX


A1~A4:第一件装备上去的东西
B1~B4:第二件装备上去的东西
C1~C4:第三件装备上去的东西

不要高兴,还没完,这里的地址并不是代码(可能很多人都在这里转圈圈,认为装备代码没规律,其实这里只是物品排列代码),继续

4。先记下A1~A4,用修改器查找 2C 5C 62 00 A1 A2 A3 A4 20 5C 62 00 ,关于如何查找,GM8可以直接,游侠可以换算成10进制查找。

一般可以用A2 A1 00 62 组合起来的数字换算成10进制数查找,一般地址不会超过5个,一个一个编辑看看。

比如你在第3步找出来的A1~A4是 A0 21 00 00接下来就是要找 2C 5C 62 00 A0 21 00 00 20 5C 62 00 其中2C 5C 62 00是固有的前缀,20 5C 62 00是固有后缀,所以你只要把62 00 A0 21换算成10 进制数,也就是21A00062的10进制数就可以了,在看看有没有符合以上规则的地址,就是了

5。终于要好了,呵呵

2C 5C 62 00 A1 A2 A3 A4 20 5C 62 00 M1 M2 M3 M4

S1 00 00 00 XX XX

如图上 XX XX 处就是装备的代码了,可以开始改咯

由于时间仓促,没来得及把代码抄下,有空的朋友帮忙补充一下,谢谢,附上改图,呵呵