适用于死亡阴影3.1版,其他版本没测试。
请备份原程序,否则想玩原版时别怪我。
特长图标和描述需要自行修改,否则看起来还是和原来的一样。
只做了一点测试,貌似没BUG。(除了一开始少了个对话框,这是我的水平问题,点一下英雄列表就出现了)
修改特长保存前一定要把“清除多余数据”打钩,否则有可能修改不成功。
目前只是做来玩的,歪歪扭扭不好看别介意。
新手向修改,各位高手请多多指教
如果找得到地址的话打算再改改特技几率啥的。
更新1.7版。
这版本更新幅度不大,恢复了不小心弄没了的初始资源,添加了幽魂的吸魔修改,生物施法修改(需要在生物有施法动作和在生物文本里修改施法次数),以及秘籍和部分文件以及文件夹的修改,这样修改的数据就不会和原版冲突了。
1.9更新不多,也就那么几个。
更新2.0版
修改部分文字,使得更加通顺。
调整了部分窗口使得更加美观。
修改了部分BUG。
修正欢欣鼓舞和悲痛欲绝的图标错误。
添加生物巢穴的修改,添加建筑前置的修改。
建筑前置修改说明:
以2级魔法行会为例,
第一个“2级魔法行会”表示要修改此建筑,
第二个“1级魔法行会表”示此建筑的前置建筑,
第三个“结束本段”表示此建筑的前置建筑条件结束,开始下一建筑。
“城镇结束”表示此城镇全部结束,开始下一个城镇。
选择列表里的“覆盖”和“覆盖2”表示建造此建筑会覆盖选择的建筑,其他的同上面。
PS:云中城的前置建筑只有寺院,那为什么游戏里会显示那么多呢?那是因为寺院需要剩余的那些建筑,所以一并显示出来。
PS2:如果想将议会的前置前置铁匠铺去掉的话,可以将铁匠铺修改为1级魔法行会。
ps3:覆盖2的最后还有一大段空余地址,想大改建筑前置有不会用16位编辑器的可以不厌其烦的一个一个修改下去。
内部小更新。
修复魔法动画编号的BUG。
添加大天使复活血量。
添加鞭子的复活生物修改。
添加战术加成修改。
更新辅助技能上限地址,现在应该说有加辅助技能的地方都可以突破上线了。
添加力盾BUG修复。
添加过漩涡不减生物。
添加访问海妖剩余的生物数量修改,因为是双精度浮点数的,所以只能选择我设置的那些。
添加四维上限修改,最大127。
添加英雄生物数量缩写临界值修改。
增加雇佣兵营帐,马力特塔,星轴,真理之国,竞技场,斗士学院,魔法学校的加成修改。
添加学院,绘图师,智慧树的要求修改。
添加天鹅湖修改。并且已经找到记录访问的地址和加成的内存地址,就在记录辅助技能数量地址与宝物地址之间。不过暂时懒得找了~~~~
暂时就更新这些吧。等弄所有的冒险物体,再加上小怪物之周再正式更新2.2.
2.2版更新
修复魔法DEF,现在应该没有问题了。
修复过漩涡无效BUG。
修复免CD补丁。
更新经验值和海妖的数值选择列表。
添加几个特技的修改。
添加特技生物修改。
添加几个辅助技能的加成公式。
添加奖励建筑修改。
添加奇迹效果修改。
添加一向杂项修改。
更新2.2.2版。
由于是用新版制作的,所以也许存在不可预知的BUG,欢迎反馈。
目前已知的BUG就是秘籍文件无法正确显示,如果修改了秘籍请用旧版改回来。
更新也不多,就是一部分的宝物效果修改而已。
由于时间关系基本上没有详细测试,欢迎大家测试。