嘛……先说下,对EXE文件不放心的可以直接点右上角的X或者按CTRL+W了

这个修改器是咱学习使用gamemaker使用方法的一个附属产品,参照了本吧的一些帖子,目前做的还不是很全,很多游戏模式处理上还有不少BUG(其中还有不少特别严重的),主要是想熟悉一下gamemaker里边文件读写的那些代码的用法。

程序要放到和存档文件同一个目录下运行,程序会自动检测已经保存了哪几个存档,可以在相应的模式上按鼠标左键读取宝石排列,按右键保存宝石排列。按RESET可以重置所有宝石的颜色、类型以及时间,并且重新验证目前保存了哪几个游戏类型的进度。右侧可以自己定义宝石,左键改变颜色,右键改变类型,滚轮改变奖励时间。如果想帮助测试的话请注意以下几个问题:

-保存过程不会给任何提示的,想备份的话提前做好

-这里能改变的只有宝石的颜色、类型和时间,对于得分、关卡数以及徽章神马的,还没做进去

-目前比较稳妥的只有CLASSIC和ZEN两种模式,其他模式都有不同程度的BUG,其中以挖地模式最为严重,不要说我没提醒过

-右键的宝石类型更改目前还没放图片进去,只是用方块颜色代替的……顺序应该是“普通->炸弹->盒子->神马1->闪电->大闪电->神马2->蝴蝶?”

-奖励时间那个目前只能改变本身就带奖励时间的宝石,让它们奖励的时间增加

-蝴蝶宝石如果不把奖励时间调成非0(一般调成1),貌似会在进游戏的瞬间GAMEOVER