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Conjuration(召唤系):
秘籍 | 作用 |
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player.addspell 000211EB | Bound sword=约束之剑 (加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力, 附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力) |
player.addspell 000640B6 | Conjure familiar=召唤魔宠 (一只弱到爆的狗,持续60秒) |
player.addspell 0007E8E1 | Raise zombie复生僵尸 (复活一具尸体,60秒) |
player.addspell 000211EC | Bound battleaxe=约束之斧 (破魔大师推荐,召唤师就算了, 当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用) |
player.addspell 000204C3 | Conjure flame atronach=召唤火灵 (MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器) |
player.addspell 00065BD7 | Reanimate corpse=复活僵尸 (死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子) |
player.addspell 0004DBA4 | Soul trap=灵魂禁锢 (吸灵魂用的) |
player.addspell 0006D22C | Banish deadra=恶魔放逐 (顾名思义) |
player.addspell 000211ED | Bound bow=约束之弓 (召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器) |
player.addspell 000204C4 | Conjure frost atronach=召唤冰灵 (肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武) |
player.addspell 00096D94 | Revenant=复生术 (名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化) |
player.addspell 000F95EE | Command deadra=命令恶魔 (顾名思义) |
player.addspell 0010DDEC | Conjure demora lord=召唤恶魔守卫 (恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版, 还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐) |
player.addspell 000BB968 | Conjure storm atronach=召唤风暴巨人 (超强力远程+护盾,攻击为闪电链, 怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦) |
player.addspell 0006F952 | expel deadra=驱逐恶魔 (我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。) |
player.addspell 0007E8DF | Dead thrall=奴役死者 (永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧) |
player.addspell 0007E5D5 | Flame thrall=火灵奴隶 (恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术) |
player.addspell 0007E5D6 | Frost thrall=冰灵奴隶 (同上) |
player.addspell 0007E5D7 | Storm thrall=风暴奴隶 (同上) |
player.addspell 0009CE26 | Flaming familiar=火焰魔宠 (一只烤肉) |
player.addspell 0006A153 | Summon Arniels shade=召唤某人的影子 (一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力, 最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊) |
player.addspell 00099F39 | Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫 (恩~~任务用的) |
Illusion spells(幻术系):
秘籍 | 作用 |
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player.addspell 0004DEE8 | Courage=勇气术 (目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒, 建议召唤师学习,给召唤生物上) |
player.addspell 00021143 | Clairvoyance=透视术 (寻路术,路痴专用) |
player.addspell 0004DEEB | Fury=愤怒术 (目标6级以下攻击附近任何人30秒) |
player.addspell 0004DEE9 | Calm=平静术 (目标9级以下目标30秒不战斗) |
player.addspell 0004DEEA | Fear=恐惧术 (目标9级以下逃跑30秒) |
player.addspell 0008F3EB | Muffle=消声术 (走路无声180秒) |
player.addspell 0004DEEE | Frenzy=狂暴术 (目标14级以下攻击附近人员60秒) |
player.addspell 0004DEEC | Rally=耐力术 (目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒) |
player.addspell 00027EB6 | Invisibility=隐形术 (隐身30秒,攻击取消法术) |
player.addspell 0004DEED | Pacify=安抚术 (20级以下目标不攻击60秒) |
player.addspell 0004DEEF | Rout=溃退术 (20级以下目标逃跑30秒) |
player.addspell 0007E8DD | Call to arms=战斗召唤 (目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF) |
player.addspell 0007E8DB | Harmony=和谐术 (25级以下目标不战斗60秒) |
player.addspell 0007E8DE | Hysteria=歇斯底里术 (25级以下目标逃跑60秒) |
player.addspell 0007E8DA | Mayhem=混乱术 (25级以下目标任意攻击60秒) |
Destruction(毁灭系):
秘籍 | 作用 |
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player.addspell 00012FCD | Flames=燃烧之手 (每秒8伤害,附带持续伤害) |
player.addspell 0002B96B | Frostbite=冻结之手 (每秒8体力耐力伤害) |
player.addspell 0002DD2A | Sparks=静电之手 (每秒8伤害+一半的魔法伤害 ) |
player.addspell 0005DB90 | Fire rune=火焰符文 (火焰陷阱,50伤害) |
player.addspell 00040000 | Ice spike=冰剑术 (25体力耐力伤害) |
player.addspell 0006796F | Frost rune=冰霜符文 (冰冻陷阱,50伤害) |
player.addspell 0002DD29 | Lightning bolt=闪电术 (一道雷光,25体力和一半魔力伤害) |
player.addspell 00067970 | Lightning rune=闪电符文 (闪电陷阱,50伤害) |
player.addspell 00045F9D | Chain lightning=连锁闪电 (造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标) |
player.addspell 0001C789 | Fireball=火球术 (40伤害的火球,爆炸范围15码) |
player.addspell 0003AE9F | Flame cloak=火焰护甲 (一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果) |
player.addspell 0003AEA2 | Frost cloak=冰霜护甲 (每秒8体力耐力伤害,持续60秒) |
player.addspell 00045F9C | Ice storm=冷风暴术 (40点伤害+20点耐力力伤害) |
player.addspell 000400AD | Lightning cloak=闪电护甲 (持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害) |
player.addspell 0010F7EC | Icy spear=冰矛术 (60点伤害+30耐力伤害) |
player.addspell 00012FD0 | Firebolt =小火球术 (25伤害,附带持续伤害) |
player.addspell 0010F7ED | Incinerate=焚化术 (火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害) |
player.addspell 0010F7EE | Thunderbolt=霹雳 (一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害) |
player.addspell 00035D7F | Wall of flames=火墙术 (每秒50伤害) |
player.addspell 00035D80 | Wall of frost=霜冻之墙 (每秒50伤害) |
player.addspell 00035D81 | Wall of storms=风暴之墙 (每秒50伤害) |
player.addspell 0007E8E4 | Blizzard=暴风雪 (目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒) |
player.addspell 0007A82B | Fire storm=流星术 (目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高) |
player.addspell 0007E8E5 | Lightning storm=闪电风暴 (目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害) |
Alteration(变化系):
秘籍 | 作用 |
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player.addspell 00043324 | Candlelight=光亮术 (一个光球围绕照明,持续60秒) |
player.addspell 0005AD5C | oakflesh=树皮术 (提升40防护) |
player.addspell 00043323 | magelight=魔光术 (发射一个光球照明,持续60秒) |
player.addspell 0005AD5D | stoneflesh=石肤术 (提升60点防护,持续60秒) |
player.addspell 000211EE | Detect life=侦测生命 (发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械) |
player.addspell 00051B16 | Iron flesh=铁皮术 (提升80点防护) |
player.addspell 0001A4CC | telekinesis =隔空取物 (远距离偷东西) |
player.addspell 0005D175 | Water breathing =水下呼吸 |
player.addspell 000211EF | Detect dead=侦查不死 (发现附近不死生物,可以透视墙壁) |
player.addspell 0005AD5E | Ebony flesh=黑木术 (黑木耳的强大防护能力,提升100防护) |
player.addspell 0005AD5F | Paralyze=定身术 (定身10秒) |
player.addspell 000CDB70 | Dragon hide=龙皮术 (80%伤害减免,持续30秒) |
player.addspell 000B62E6 | mass paralysis=群体定身术 (目标区域麻痹15秒) |
player.addspell 000DA746 | Equilibrium=平衡术 (每秒把25点生命转换为魔法) |
player.addspell 00109111 | Transmute=炼金术 (把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧) |
Restoration spells(防护系):
秘籍 | 作用 |
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player.addspell 00012FCC | Healing=治疗术 (治疗自己每秒10HP) |
player.addspell 00013018 | Lesser Ward=魔法屏障 (一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害) |
player.addspell 0002F3B8 | Fast Healing=快速治疗 (瞬间治疗+50HP) |
player.addspell 0004D3F2 | Healing Hands=治疗之手 (医疗他人,每秒+10HP) |
player.addspell 000211F1 | Steadfast Ward=坚定屏障 (吸收60点魔法伤害和+60防护等级) |
player.addspell 0004B146 | Turn Lesser Undead=驱散亡灵 (6级以下亡灵逃跑30秒) |
player.addspell 000B62EF | Close Wounds=治愈术 (快速治疗强化版,瞬间+100HP) |
player.addspell 000211F0 | Greater Ward=强力屏障 (80点魔盾) |
player.addspell 00012FD2 | Heal Other=治愈他人 (治疗目标75HP) |
player.addspell 0004D3F8 | Repel Lesser Undead=恐惧亡灵 (8级以下亡灵逃跑30秒) |
player.addspell 0005DD5D | Turn Undead=摧毁不死生物 (13级以下亡灵逃跑30秒) |
player.addspell 0005312D | Circle of Protection=防护法阵 (20级以下亡灵无法进入) |
player.addspell 000B62EE | Grand Healing=强力群体治疗 (全员+200HP) |
player.addspell 0005DD60 | Repel Undead=对抗不死生物 (16级以下亡灵逃跑30秒) |
player.addspell 0005DD5E | Turn Greater Undead=驱散强大亡灵 (21级以下亡灵逃跑30秒) |
player.addspell 0008C1AB | Bane of the Undead=毁灭不死 (LV30以下见上帝,以上逃跑30秒) |
player.addspell 000E0CCF | Guardian Circle=守护结界 (35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP) |